Artikelilmiahs
Menampilkan 49.181-49.200 dari 49.495 item.
| # | Idartikelilmiah | NIM | Judul Artikel | Abstrak (Bhs. Indonesia) | Abtrak (Bhs. Inggris) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49181 | 51900 | F1A021083 | DAMPAK JUDI ONLINE TERHADAP PENURUNAN NILAI-NILAI MORAL MAHASISWA (STUDI DAMPAK KECANDUAN JUDI ONLINE SLOT DI KALANGAN MAHASISWA) | Penelitian ini mengkaji fenomena judi online slot khususnya di kalangan mahasiswa. Saat ini perkembangan zaman berlangsung cepat dengan adanya kemajuan teknologi yang semakin canggih. Kemajuan zaman yang diiringi kecanggihan teknologi membuat judi online semakin marak dan berkembang di masyarakat. Judi online merupakan permainan yang menggunakan uang sebagai taruhannya dengan aturan permainan dan jumlah taruhan yang diatur oleh pelakunya, serta menggunakan media elektronik seperti komputer atau smartphone dengan akses internet sebagai perantara. Menteri Pendidikan Tinggi, Sains dan Teknologi (Mendiktisaintek) Satryo Soemantri Brodjonegoro mengungkapkan pada tahun 2024 ada 960 ribu pelajar dan mahasiswa yang terjerat judi online, sebagian besar adalah mahasiswa. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode kualitatif dengan teknik penentuan informan secara snowball sampling dengan keseluruhan terdapat 11 informan dalam penelitian ini. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi partisipasi, wawancara mendalam, dan dokumentasi, sedangkan analisis data menggunakan model interaktif dengan validitas data yang diperkuat melalui trianguilasi sumber. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mahasiswa yang terlibat dalam perjudian online slot mengalami penurunan nilai-nilai moral dalam diri mereka seperti kejujuran, tanggung jawab, dan kedisiplinan. | This study investigates the phenomenom of online slot gambling, specifically among students. Today’s world is evolving rapidly, driven by increasingly sophisticated technology. This advancement, coupled with technological advancements, has led to the rise and proliferation of online gambling in society. Online gambling is a game that uses money as a wager, with rules and bet amounts determined by the player. It utilizes electronic media such as computers or smartphones with internet access as an intermediary. The Minister of Higher Education, Science, and Technology (Mendiktisaintek), Satryo Soemantri Brodjonegoro, stated that by 2024. 960.000 students will be involved in online gambling, the majority of whom are university students. The method used in this study is a qualitative method with a snowball sampling technique for determining informants with all available 11 informants. In this study, data collection was carried out through in-depth interviews and documentation, while data analysis used an interactive model with data validity strengthened through triangulation. The results of the study concluded that students involved in online slot gambling experienced a decline in moral values in their lives, such as respect, honestly, and discipline. | |
| 49182 | 51988 | I2B024032 | EFEKTIVITAS CEKAP (CHATBOT EDUKASI NGAPAK) TERHADAP DUKUNGAN KELUARGA DALAM PENGENDALIAN HIPERTENSI PADA LANSIA | CEKAP (CHATBOT EDUKASI NGAPAK) TERHADAP DUKUNGAN KELUARGA DALAM PENGENDALIAN HIPERTENSI PADA LANSIA Permana Novi Wijayanty1, Wastu Adi Mulyono2, Mekar Dwi Anggraeni2 Latar Belakang: Hipertensi termasuk penyakit tidak menular yang banyak ditemukan pada lansia. Dukungan keluarga berperan penting sebagai pengendalian hipertensi pada lansia namun keterbatasan edukasi menyebabkan pendampingan belum optimal. Chatbot edukasi Ngapak (CEKAP) dikembangkan untuk meningkatkan pemahaman dan keterlibatan keluarga. Tujuan: Menilai efektivitas CEKAP terhadap dukungan keluarga dalam pengendalian hipertensi pada lansia Metode Penelitian: Penelitian dibagi menjadi dua tahap. Tahap I pengembangan CEKAP menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Tahap II menggunakan desain quasi experiment dengan control group pretest-posttest design. Sampel berjumlah 56 caregiver lansia hipertensi dipilih melalui convenience sampling dan dibagi menjadi kelompok intervensi dan kontrol. Intervensi berupa edukasi CEKAP selama 7 hari dengan minimal empat kali interaksi sedangkan kelompok kontrol tidak diberikan perlakuan. Dukungan keluarga diukur menggunakan kuesioner HBP-SCP yang telah memiliki validitas isi sangat baik (CVI = 0,964) dan reliabilitas tinggi (Cronbach’s alpha α = 0,911) Analisis menggunakan uji paired t-test, wilcoxon dan independent t-test. Hasil: Terdapat perbedaan skor dukungan keluarga yang signifikan antara kelompok intervensi dibandingkan kelompok kontrol. Analisa delta menunjukkan perbedaan signifikan antara kedua kelompok (p<0,001) Kesimpulan: CEKAP efektif meningkatkan dukungan keluarga dalam pengendalian hipertensi pada lansia. Kata Kunci: hipertensi, lansia, dukungan keluarga, edukasi kesehatan, CEKAP 1Mahasiswa Magister Keperawatan, Universitas Jenderal Soedirman 2Jurusan Keperawatan Fakultas Ilmu-Ilmu Kesehatan Universitas Jenderal Soedirman | ABSTRACT EFFECTIVENESS OF CEKAP ON FAMILY SUPPORT IN HYPERTENSION MANAGEMENT AMONG OLDER ADULT Permana Novi Wijayanty1, Wastu Adi Mulyono2, Mekar Dwi Anggraeni2 Background: Hypertension is one of the most prevalent non-communicable diseases among older adults. Family support plays a crucial role in the successful management of hypertension in older adults however, limited access to effective and culturally appropriate health education often becomes a barrier to education results in suboptimal caregiving for families. The use of a local language educational chatbot such as CEKAP (Chatbot Edukasi Ngapak) was developed to improve family understanding and involvement.. Objective: To identify the effectiveness of CEKAP on family support in the management among older adult. Research Method: This study was conducted in two stages. The first stage involved the development of CEKAP using the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). The second stage employed a quasi-experimental design with a control group pretest–posttest approach. A total of 56 caregivers of older adult with hypertension were selected using convenience sampling and assigned to either the intervention or control groups. The intervention group received education through CEKAP for seven days with a minimum of four interaction, while the control group received no treatment. Family support was measured using the HBP-SCP questionnaire, which has demonstrated excellent content validity (CVI=0,964) and high reliability (Cronbach’s alpha = 0.911–0.955). Data were analyzed using paired t-test, wilcoxon test, and independent t-test.. Result: There was a significant difference in family support scores between the intervention and control groups with p < 0,005. Conclusion: CEKAP is effective in improving family support for hypertension management among alder aduls. Keywords: hypertension, older adults, family support, health education, CEKAP 1Master’s Degree Student in Nursing, Universitas Jenderal Soedirman 2Department of Nursing, Faculty of Health Sciences, Universitas Jenderal Soedirman | |
| 49183 | 51434 | E1A022079 | PENERAPAN SYARAT-SYARAT RESTORATIVE JUSTICE SEBAGAI ALTERNATIF PENYELESAIAN TINDAK PIDANA PENCURIAN PADA TINGKAT PENUNTUTAN (Studi di Kejaksaan Negeri Purwokerto) | Tindak pidana pencurian merupakan kejahatan yang sering terjadi di masyarakat dan selama ini penyelesaiannya lebih menitikberatkan pada pendekatan keadilan retributif yang berfokus pada pemberian hukuman terhadap pelaku. Keadilan restoratif (Restorative Justice) hadir sebagai alternatif penyelesaian tindak pidana dengan mekanisme dan syarat-syarat tertentu yang harus dipenuhi secara kumulatif. Penerapan konsep ini di Kejaksaan Negeri Purwokerto berpedoman pada Peraturan Kejaksaan Republik Indonesia Nomor 15 Tahun 2020 tentang Penghentian Penuntutan Berdasarkan Keadilan Restoratif. Penelitian ini menggunakan metode yuridis sosiologis dengan spesifikasi deskriptif analitis, melalui wawancara dengan Jaksa Penuntut Umum, korban, dan pelaku, serta studi pustaka sebagai data sekunder. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Syarat-Syarat Restorative Justice di Kejaksaan Negeri Purwokerto telah berjalan dengan baik, meskipun masih terdapat hambatan dalam pelaksanaannya, khususnya pada kasus pencurian atas nama Jason Kevin Wicaksono. Namun demikian, Jaksa Penuntut Umum selaku fasilitator tetap melaksanakan penerapan Restorative Justice sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan yang berlaku. | Criminal acts of theft are among the most common crimes occurring in society, and their resolution has generally emphasized a retributive justice approach that focuses on punishing the offender. Restorative Justice emerges as an alternative mechanism for resolving criminal cases, requiring the fulfillment of specific cumulative conditions. The implementation of this concept at the Purwokerto District Prosecutor’s Office is guided by the Regulation of the Prosecutor’s Office of the Republic of Indonesia Number 15 of 2020 concerning Termination of Prosecution Based on Restorative Justice. This research employs a socio-legal approach with a descriptive-analytical specification, utilizing interviews with public prosecutors, victims, and offenders, as well as literature studies as secondary data sources. The findings indicate that the application of Restorative Justice requirements at the Purwokerto District Prosecutor’s Office has been carried out effectively, although several obstacles remain, particularly in the theft case involving Jason Kevin Wicaksono. Nevertheless, the public prosecutor, acting as a facilitator, has implemented Restorative Justice in accordance with the prevailing laws and regulations. Keywords: Theft Crime, Restorative Justice, Criminal Justice System, Prosecution | |
| 49184 | 51991 | I2B024030 | PENGARUH PEMBERIAN DISTRAKSI AUDIOVISUAL “BERANI” TERHADAP NYERI SAAT PEMASANGAN INFUS PADA ANAK USIA PRASEKOLAH DI RSD GUNUNG JATI CIREBON | ABSTRAK Latar Belakang: Prosedur pemasangan infus pada anak usia prasekolah sering menimbulkan nyeri dan kecemasan karena keterbatasan pemahaman anak terhadap tindakan medis. Distraksi audiovisual merupakan intervensi nonfarmakologis yang efektif menurunkan respons nyeri. Tujuan: Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh distraksi audiovisual “BERANI” terhadap respons nyeri anak usia prasekolah selama pemasangan infus. Metode: Penelitian dilakukan dalam dua tahap. Tahap I berupa R&D untuk mengembangkan video audiovisual “BERANI” dan menguji validitas serta reliabilitasnya. Tahap II merupakan penelitian quasi-eksperimental post-test only dengan 38 anak sebagai kelompok intervensi dan 38 anak sebagai kelompok kontrol yang diambil secara convenience sampling. Kelompok intervensi menonton video “BERANI” selama pemasangan infus (±5 menit), sedangkan kelompok kontrol diberikan latihan napas dalam selama 3–5 menit dengan bimbingan perawat. Respons nyeri diukur menggunakan skala FLACC dan Wong-Baker FACES Pain Rating Scale. Data dianalisis dengan uji Mann–Whitney U. Hasil: Video audiovisual “BERANI” telah divalidasi pakar. Median skor nyeri kelompok intervensi lebih rendah dibanding kelompok kontrol: FLACC 3,0 (0–6) vs 5,0 (2–8), Wong-Baker 2,0 (0–6) vs 6,0 (2–8). Uji Mann–Whitney U menunjukkan perbedaan nyeri signifikan antara kedua kelompok (p < 0,001). Kesimpulan: Distraksi audiovisual “BERANI” efektif sebagai metode nonfarmakologis untuk mengurangi nyeri saat pemasangan infus pada anak usia prasekolah. | ABSTRACT Background: Intravenous (IV) insertion procedures in preschool-aged children often cause pain and anxiety due to their limited understanding of medical interventions. Audiovisual distraction is a non-pharmacological intervention that has been shown to effectively reduce pain responses. Objective: This study aimed to analyze the effect of the “BERANI” audiovisual distraction on pain responses in preschool-aged children during IV insertion. Methods: The study was conducted in two phases. Phase I involved research and development (R&D) to develop the “BERANI” audiovisual video and to test its validity and reliability. Phase II employed a quasi-experimental post-test-only design with 38 children in the intervention group and 38 children in the control group, selected through convenience sampling. The intervention group watched the “BERANI” video during IV insertion (approximately 5 minutes), while the control group received deep breathing exercises for 3–5 minutes under nurse guidance. Pain responses were measured using the FLACC Scale and the Wong–Baker FACES Pain Rating Scale. Data were analyzed using the Mann–Whitney U test. Results: The “BERANI” audiovisual video was validated by experts. The median pain scores in the intervention group were lower than those in the control group: FLACC 3.0 (0–6) vs. 5.0 (2–8), and Wong–Baker 2.0 (0–6) vs. 6.0 (2–8). The Mann–Whitney U test showed a statistically significant difference in pain scores between the two groups (p < 0.001). Conclusion: The “BERANI” audiovisual distraction is effective as a non-pharmacological method to reduce pain during IV insertion in preschool-aged children. Keywords: audiovisual, children, atraumatic care, distraction, procedure | |
| 49185 | 51992 | J1A021035 | Judicial Stress Form in Arknights’ Lyrics of Sentenced and Il Siracusano In-game Story (2022): A Semiotic Analysis | Studi ini meneliti bagaimana stres yudisial direpresentasikan dalam media populer, dengan fokus khusus pada EP Arknights Sentenced dan cerita dalam game Il Siracusano. Studi ini bertujuan untuk mengidentifikasi bentuk stress yudisial yang terdiri dari faktor internal dan eksternal yang berkontribusi terhadap stres yudisial yang dialami oleh protagonis, Lavinia Falcone, serta untuk mengungkap bagaimana bahasa simbolik menggambarkan kecacatan hukum. Dengan mengadopsi pendekatan deskriptif kualitatif, studi ini menerapkan teori stres yudisial Monica K. Miller (2019) untuk mengkategorikan perjuangan protagonis, dan kerangka semiotik Roland Barthes tentang denotasi, konotasi, dan mitos untuk menganalisis lirik. Temuan tersebut mengungkapkan bentuk stres yudisial secara naratif dan objek simbolik dalam bentuk faktor internal dari stress yudisial yang muncul sebagai pelemahan moral dan 'hati nurani yang terluka', dan faktor eksternal yang berasal dari tekanan institusional dari Famiglie dan 'Grey Hall'. Secara semiotik, simbol-simbol seperti 'palu sidang' dan 'prajurit kaki' melambangkan 'lembaga yang hancur', di mana otonomi hakim digantikan oleh mitos bahwa hukum hanyalah alat bagi yang berkuasa. Secara keseluruhan, studi ini menunjukkan bagaimana stres yudisial dapat digunakan untuk mengkritik kegagalan struktural dalam sistem hukum yang rusak. | This study examines how judicial stress is represented in popular media, with a particular focus on the Arknights EP Sentenced and the Il Siracusano in-game story. The study aims to identify the form of judicial stress which consist of internal and external factors contributing to the judicial stress experienced by the protagonist, Lavinia Falcone, and to reveal how symbolic language portrays the decline of the judiciary. Adopting a qualitative descriptive approach, the study applied Monica K. Miller’s (2019) theory of judicial stress to categorise the protagonist’s struggles, and Roland Barthes’ semiotic framework of denotation, connotation and myth to analyse the lyrics. The findings deal with the form of judicial stress are revealed through narrative and symbolic objects. The forms include internal factors of judicial stress that manifests as moral dilution and a 'bruised conscience', and external factors stem from institutional pressure from the Famiglie and the 'Grey Hall'. Semiotically, symbols such as the 'gavel' and 'foot soldier' represent a 'ruined institution', in which the judge’s autonomy is replaced by the myth that the law is merely a tool for the powerful. Overall, the study demonstrates how judicial stress can be used to critique structural failures within compromised legal systems. | |
| 49186 | 51994 | I2B024022 | EFEKTIFITAS STIMULASI SENAM JARI (SEFJAR) TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK PRASEKOLAH PASKA KEJANG DI RUANG RAWAT INAP ANAK RSD GUNUNG JATI KOTA CIREBON | ABSTRAK PENGARUH STIMULASI SENAM JARI (SEFJAR) TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK PRASEKOLAH PASKA KEJANG DI RUANG RAWAT INAP ANAK RSD GUNUNG JATI KOTA CIREBON Sefi Rachma Afiantii¹, Dian Ramawati ², Haryatiningsih Purwandari ² Latar Belakang: Masa prasekolah penting untuk perkembangan motorik halus anak. Anak paska kejang berisiko gangguan motorik yang memengaruhi belajar dan aktivitas. Belum ada program stimulasi yang terstruktur di ruang rawat inap, sehingga video stimulasi Senam Jari (SEFJAR) menjadi intervensi non-farmakologis yang potensial dan menyenangkan untuk mendukung perkembangan motorik halus. Metode: Penelitian ini menggunakan desain Research and Development (R&D) dengan dua tahap. Tahap pertama pengembangan video stimulasi SEFJAR dengan model ADDIE dengan melakukan uji CVI dan ICC. Tahap kedua desain quasi-experimental pre-post control group design. Sampel sebanyak 30 anak prasekolah dipilih menggunakan consecutive sampling dibagi 2 kelompok intervensi (n=15) dan kontrol (n=15). Penelitian dilakukan selama 4 minggu. Data dianalisis statistik Wilcoxon test dan U Mann Whitney test untuk mengetahui perbedaan sebelum dan sesudah intervensi serta perbedaan antar kelompok. Hasil: Uji validitas Stimulasi SEFJAR dengan nilai S-CVI/UA=1 menunjukan validitas sangat tinggi, dengan nilai kesepakatan antar rater sebesar 1,00 yang berarti baik, hasil kuesioner SUS sebesar 90,00 artinya layak digunakan. Terdapat peningkatan yang bermakna pada kemampuan motorik halus anak prasekolah paska kejang pada kelompok intervensi setelah diberikan stimulasi SEFJAR (p < 0,05). Hasil uji Mann-Whitney U menunjukkan perbedaan yang sangat signifikan (p = 0,000) dimana peningkatan kemampuan motorik halus lebih tinggi pada kelompok yang menerima video stimulasi SEFJAR dibandingkan dengan kelompok kontrol. Kesimpulan: Ada perbedaan bermakna terhadap peningkatan perkembangan motorik halus antar kelompok intervensi dan kontrol. Kata kunci: Motorik Halus, Kejang, Senam-Jari, Stimulasi | ABSTRACT THE EFFECT OF FINGER EXERCISE (SEFJAR) STIMULATION ON FINE MOTOR SKILLS OF PRESCHOOL CHILDREN AFTER SEIZURES IN THE PEDIATRIC INPATIENT WARD OF RSD GUNUNG JATI CIREBON CITY Sefi Rachma Afiantii¹, Dian Ramawati ², Haryatiningsih Purwandari ² Background: Preschool is important for a child's fine motor development. Post-seizure children are at risk of motor disorders that affect learning and activities. There is no structured stimulation program in the inpatient room, so the Finger Gymnastics stimulation video (SEFJAR) is a potential and fun non-pharmacological intervention to support fine motor development. Methods: This study used a Research and Development (R&D) design with two stages. The first stage of SEFJAR stimulation video development with ADDIE model with CVI and ICC tests. The second stage is a quasi-experimental pre-post control group design. A sample of 30 preschool children was selected using consecutive sampling divided into 2 intervention groups (n=15) and control (n=15). The study was conducted for 4 weeks. The data were analyzed statistically from the Wilcoxon test and the U Mann Whitney test to determine the differences before and after the intervention as well as differences between groups. Results: The validity test of SEFJAR Stimulation with a value of S-CVI/UA=1 showed very high validity, with an agreement value between raters of 1.00 which means good, the results of the SUS questionnaire of 90.00 mean that it is worth using. There was a significant improvement in the fine motor skills of preschoolers after seizures in the intervention group after being given SEFJAR stimulation (p < 0.05). The results of the Mann-Whitney test showed a very significant difference (p = 0.000) in which the improvement of fine motor ability was higher in the group that received the SEFJAR stimulation video compared to the control group. Conclusions: There were significant differences in improved fine motor development between the intervention and control groups. Keywords: Fine Motor, Convulsions, Finger-Gymnastics,Stimulation | |
| 49187 | 51995 | J0A022024 | Creating Promotional Video for Tourist Attractions under the Owabong Group: Owabong Waterpark & Goa Lawa Purbalingga | Laporan ini di tulis berdasarkan magang yang di laksanakan pada tanggal 2 september - 2 desember 2024 di kantor Owabong waterpark, Purbalingga. Tujuan khusus dari kegiatan magang ini adalah, yang pertama membuat video promosi menggunakan bahasa Inggris dan subtitle bahasa Indonesia. Yang kedua, untuk membantu dalam penyajian informasi untuk pengunjung terutama pengunjung dari luar negeri menggunakan video promosi. prosesnya di mulai dengan melakukan observasi dan pengumpulan bahan untuk di jadikan konten video. Berisikan informasi tentang wahana, harga dan fasilitas dengan kualitas gambar yang bagus. Setelah semua bahan sudah terkumpul, proses pengeditan melibatkan pemotongan durasi, pemberian voice over dan subtitle dan penggunaan backsound sebagai pembawa suasana saat menonton. Langkah terakhir adalah menyelesaikan dan mengunggahnya di akun instagram dan tiktok. Proses ini menghadapi berbagai tantangan, seperti penundaan proses pengumpulan bahan, memastikan terjemahan akurat, dan membuat konsep yang menarik serta mudah dipahami. Berbagai tantangan ini menyoroti pentingnya penyampaian informasi yang efektif dalam pelayanan publik. Terlepas dari kesulitan-kesulitan tersebut, kedua video promosi ini telah di buat sehingga membantu dalam mempromosikan Owabong dan Goa Lawa. | This report was written based on an internship carried out from September 2 - December 2, 2024, at the Owabong Waterpark office in Purbalingga. The specific objectives of this internship were, first, to create promotional videos with English narration and Indonesian subtitles; and second, to assist in delivering information to visitors, especially international tourists, through these videos. The process began with observation and the collection of materials for use as video content. The videos include information about the attractions, ticket prices, and available facilities, presented with high-quality visuals. Once all materials were gathered, the editing process involved trimming clips, adding voice-over and subtitles, and using background music to enhance the viewing experience. The final step was publishing the videos on Instagram and TikTok. This process faced various challenges, such as delays in material collection, ensuring translation accuracy, and developing a concept that was both engaging and easy to understand. These challenges highlighted the importance of effective information delivery in public service. Despite these difficulties, both promotional videos were successfully produced, contributing to the promotion of Owabong and Goa Lawa. | |
| 49188 | 51996 | J0A022061 | Creating an English Informational Video about the Supervision of Foreign Ship Crews by the Immigration Office Class I TPI Cilacap | Laporan praktik kerja ini ditulis berdasarkan hasil dari praktik kerja lapangan yang dilaksanakan di institusi pemerintahan selama 3,5 bulan dari 28 Agustus sampai 4 Desember 2026. Penulis menyelesaikan praktik kerjanya di Kantor Imigrasi Kelas I TPI Cilacap, khususnya pada Seksi Intelijen dan Pendidikan Keimigrasian. Karena beberapa alasan, penulis memutuskan untuk membuat projek akhir dalam bentuk video informatif tentang “Pengawasan terhadap Awak Kapal Asing di Pelabuhan Tanjung Intan Cilacap oleh Kantor Imigrasi Kelas I TPI Cilacap. Laporan praktik kerja ini membuktikan kebenaran pengimplementasian praktik kerja dan proses pembuatan produk akhir dalam bentuk sebuah video informasi berbahasa Inggris. Pembuatan video pengawasan ini melalui tiga tahapan, yaitu pra-produksi, proses produksi, dan pasca-produksi. Berdasarkan teori dari proses produksi yang menekankan bahwa pra-produksi adalah bagian paling penting dalam menentukan kelancaran tahapan-tahapan proses selanjutnya. Oleh karena itu, penulis mengaplikasikan tiga metode, berupa observasi, wawancara, dan dokumentasi guna mengumpulkan informasi. Hasil observasi menyediakan informasi tentang seluruh pelayanan-pelayanan dari masing masing divisi, sementara wawancara memberikan penjelasan rinci tentang prosedur pengawasan di Pelabuhan Tanjung Intan Cilacap. Dengan mempertimbangkan tiga metode tersebut, pemilihan tema menekankan pada urgensi di balik pembuatan produk. Dalam proses pelaksanaannya, hambatan-hambatan ditemukan dan diatasi dengan mencari solusi-solusi. Terbuka dalam setiap hambatan-hambatan yang ditemukan dalam bentuk konsultasi harus dilaksanakan dengan cara yang terstukstur dan terjadwal. Selama proses pasca-produksi yang merupakan proses penyuntingan, pengembangan kreativitas menentukan bagaimana sebuah video ditampilkan. Kreativitas ini didapatkan dengan meningkatkan referensi-referensi ke video-video yang beredar online. Hal tersebut diikuti dengan pengamatan, tiru, modifikasi. | This job training report is written based on the results of the job training carried out at a government agency for 3.5 months from August 28 to December 4, 2024. The writer completed this job training at the Immigration Office Class I TPI Cilacap, specifically in Seksi Intelijen dan Pendidikan Keimigrasian (the Intelligence and Immigration Education Section/INTELDAKIM). For these reasons, the writer decided to create the final project as an informational video about “the Supervision of Foreign Ship Crews at Tanjung Intan Port Cilacap by the Immigration Office Class I TPI Cilacap”. This job training report documents the implementation of the job training and the process of creating the final project in the form of an English informational video. It is created through three stages: pre-production, production process, and post-production. Based on the theory of production processes emphasizes that pre-production is the most crucial stage in determining the smooth progress of subsequent stages. Therefore, the writer applies three methods, including observation, interview, and documentation, to collect information. The observation result provided information on all services across each division, while interviews offered detailed explanations about the monitoring procedures at Tanjung Intan Port Cilacap. However, the documentation, both photos and video, was used as material to produce an English informational video. Considering these three methods, the theme selection highlighted the urgency behind the product’s creation. During the implantation process, obstacles were encountered and overcome by seeking solutions. Openness to any obstacles encountered in the form of consultation must be implemented in a structured and scheduled manner. Among the processes of post-production, which means the editing process, evolving the creativity determines how the video is presented. This creativity is obtained by increasing references to videos circulating online. It is followed by observing, imitating, and modifying. | |
| 49189 | 52009 | C1B022070 | PENGARUH AI NON-DISLOSURE ADVERTISEMENT PADA BRAND TRUST DAN PURCHASE INTENTION: MEDIASI PERSEPSI KEASLIAN, KENGERIAN, DAN MODERASI AI LITERACY SCALES (AILS) | Penelitian Skripsi yang berjudul “Pengaruh AI Non-Disclosure Advertisement pada Brand Trust dan Purchase Intention: Mediasi Persepsi Keaslian, Kengerian, dan Moderasi AI Literacy Scale (AILS)” karya Azka Rifqi Firdaus (C1B022070) ini menyoroti fenomena disrupsi teknologi Generative AI dalam lanskap pemasaran digital. Latar belakang penelitian ini berangkat dari tren di mana merek memanfaatkan efisiensi AI untuk memproduksi konten visual hiperrealistis, namun cenderung menyembunyikan status penggunaannya (Non-Disclosure) demi menciptakan ilusi kesempurnaan. Penelitian ini mengidentifikasi urgensi masalah bahwa strategi ketidakterbukaan tersebut justru berpotensi menjadi bumerang bagi perusahaan. Bagi konsumen Digital Natives (Generasi Z dan Milenial), ketidakjelasan asal-usul konten memicu skeptisisme terhadap keaslian atau Authenticity serta memancing respons psikologis negatif berupa rasa ngeri atau aneh yang disebut Uncanny Valley/Eeriness, yang pada akhirnya mengancam fondasi kepercayaan merek dan niat beli. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan menguji secara empiris dampak strategi Non-Disclosure pada iklan komersil terhadap kepercayaan dan keputusan pembelian, dengan melibatkan persepsi visual dan literasi teknologi sebagai faktor penentu. Secara metodologis, penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain riset eksplanatori. Data dikumpulkan melalui survei daring terhadap 125 responden dari kalangan Generasi Z dan Milenial (usia 18-44 tahun) yang merupakan pengguna aktif media sosial di Indonesia, dipilih menggunakan teknik Purposive Sampling. Responden diberikan stimulus berupa video iklan vertikal yang mengandung elemen manusia virtual berbasis AI tanpa label transparansi. Analisis data dilakukan menggunakan metode Structural Equation Modeling (SEM) berbasis Partial Least Squares (PLS) dengan bantuan perangkat lunak SmartPLS 4 untuk menguji hipotesis pengaruh langsung, mediasi, dan moderasi antar variabel. Temuan utama penelitian ini membuktikan bahwa strategi menyembunyikan penggunaan AI adalah langkah yang kontraproduktif. Hasil analisis menunjukkan bahwa AI Non-Disclosure berpengaruh negatif signifikan terhadap persepsi keaslian dan berpengaruh positif signifikan terhadap persepsi kengerian atau Eeriness. Runtuhnya kepercayaan merek atau Brand Trust terjadi melalui dua mekanisme mediasi penuh: jalur rasional (hilangnya persepsi keaslian) dan jalur emosional (munculnya rasa ngeri). Temuan teoritis yang paling menonjol adalah adanya paradoks pada peran AI Literacy. Bertentangan dengan asumsi umum, tingginya literasi teknologi justru memperkuat efek negatif dari Eeriness; konsumen yang paham teknologi memiliki kemampuan deteksi visual yang lebih tajam terhadap cacat atau glitch AI, sehingga respons penolakan mereka menjadi lebih intens. Sebagai kesimpulan, kepercayaan merek terbukti menjadi prediktor mutlak bagi Purchase Intention, di mana hilangnya kepercayaan akibat isu transparansi secara langsung mematikan niat beli konsumen. Berdasarkan hasil tersebut, penelitian ini merekomendasikan implikasi manajerial berupa penerapan strategi Transparansi Radikal. Merek disarankan untuk meninggalkan strategi "sembunyi tangan" dan beralih ke pengungkapan proaktif (seperti penggunaan label #MadeWithAI) untuk membangun persepsi kejujuran. Selain itu, pemasar perlu menghindari jebakan Uncanny Valley dengan tidak memaksakan penggunaan avatar manusia virtual yang belum sempurna, serta menerapkan pendekatan humanis atau Human-in-the-Loop dalam materi iklan yang ditujukan bagi segmen konsumen berliterasi tinggi. | This This undergraduate thesis, titled “The Impact of AI Non-Disclosure Advertisement on Brand Trust and Purchase Intention: The Mediating Roles of Perceived Authenticity and Eeriness, and the Moderating Role of AI Literacy Scale (AILS)” by Azka Rifqi Firdaus (C1B022070), highlights the phenomenon of Generative AI disruption within the digital marketing landscape. The background of this study is grounded in the growing trend where brands leverage the efficiency of AI to produce hyper-realistic visual content yet tend to conceal its usage status (Non-Disclosure) to create an illusion of perfection. This research identifies the urgency of the problem that such a lack of transparency potentially backfires on companies. For Digital Native consumers (Generation Z and Millennials), ambiguity regarding content origin triggers skepticism toward Authenticity and provokes negative psychological responses known as the Uncanny Valley or Eeriness, which ultimately threaten the foundations of Brand Trust and Purchase Intention. Therefore, this study aims to empirically examine the impact of the Non-Disclosure strategy on trust and purchasing decisions, incorporating visual perception and technological literacy as determining factors. Methodologically, this research employs a quantitative approach with an explanatory research design. Data were collected via an online survey from 125 respondents comprising Generation Z and Millennials (aged 18–44 years) who are active social media users in Indonesia, selected using a Purposive Sampling technique. Respondents were exposed to a stimulus in the form of a vertical video advertisement containing AI-based virtual human elements without transparency labels. Data analysis was conducted using Structural Equation Modeling (SEM) based on Partial Least Squares (PLS) with SmartPLS 4 software to test hypotheses regarding direct effects, mediation, and moderation among variables. The primary findings of this study demonstrate that the strategy of concealing AI usage is counterproductive. The analysis indicates that AI Non-Disclosure has a significant negative effect on perceived authenticity and a significant positive effect on perceived eeriness. The collapse of Brand Trust occurs through two full mediation mechanisms: the rational path (loss of perceived authenticity) and the emotional path (emergence of eeriness). The most prominent theoretical finding is the paradox regarding the role of AI Literacy. Contrary to general assumptions, high technological literacy actually strengthens the negative effect of Eeriness; consumers who are tech-savvy possess sharper visual detection capabilities regarding AI glitches, rendering their rejection response more intense. In conclusion, Brand Trust proves to be an absolute predictor of Purchase Intention, where the loss of trust due to transparency issues directly diminishes consumer buying intention. Based on these results, this study recommends managerial implications in the form of a Radical Transparency strategy. Brands are advised to abandon "concealment" tactics and shift toward proactive disclosure (such as using the #MadeWithAI label) to build a perception of honesty. Furthermore, marketers must avoid the Uncanny Valley trap by refraining from using imperfect virtual human avatars and applying a Human-in-the-Loop approach in advertising materials targeted at high-literacy consumer segments. | |
| 49190 | 51997 | I2B024024 | Pengaruh Akupresur (Akuhelm) Sebagai Terapi Nonfarmakologis terhadap perfusi otak dan nyeri kepala pada pasien hipertensi di ruang HCU RSD Gunung Jati Kota Cirebon | ABSTRAK OPTIMALISASI AKUPRESUR SEBAGAI TERAPI NONFARMAKOLOGIS UNTUK MENINGKATKAN PERFUSI OTAK DAN MEREDAKAN NYERI KEPALA Nuraenah1*, Saryono2, Endang Triyanto³ Latar Belakang Nyeri kepala merupakan salah satu keluhan yang sering dialami pasien hipertensi dan berpotensi menurunkan kualitas hidup serta produktivitas. Penggunaan terapi farmakologis dalam jangka panjang dapat menimbulkan efek samping, sehingga diperlukan alternatif terapi nonfarmakologis yang aman dan efektif. Salah satu pendekatan komplementer yang berkembang adalah akupresur, yang diyakini mampu meningkatkan aliran darah serebral dan menurunkan intensitas nyeri kepala. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis optimalisasi akupresur sebagai terapi nonfarmakologis dalam meningkatkan perfusi jaringan otak dan meredakan nyeri kepala pada pasien hipertensi. Tujuan: Untuk mengevaluasi efektivitas akupresur dalam meningkatkan perfusi jaringan dan mengurangi nyeri kepala, serta mengidentifikasi mekanisme fisiologis dan titik akupresur yang relevan dalam pengobatan sakit kepala. Metode: Penelitian dilakukan dalam dua tahap. Tahap I merupakan Research and Development dengan model ADDIE, meliputi analisis, desain, pengembangan, uji pakar, dan uji kelayakan hingga menghasilkan Akuhelm yang valid dan reliabel. Tahap II menggunakan desain quasi-experimental pre–post test with control group pada 60 pasien yang dipilih dengan purposive sampling. Kelompok intervensi (n=30) mendapatkan terapi Akuhelm, sedangkan kelompok kontrol (n=30) hanya mendapatkan terapi standar atau tidak diberikan Akuhelm. Instrumen observasi memiliki nilai CVI 1,00 dan kappa 0,833. Analisis data menggunakan Paired Sample T-test dan Independent T-test. Hasil: Pada tahap I, aplikasi dinyatakan layak berdasarkan penilaian ahli dan uji pengguna. Pada tahap II, Hasil analisis menunjukkan bahwa kelompok intervensi memiliki mean difference (Δ) nyeri sebesar 2,30 ± 0,90, sedangkan kelompok kontrol hanya sebesar 0,80 ± 0,70. Uji Mann–Whitney menghasilkan nilai p = 0,001 (p < 0,05), yang menandakan adanya perbedaan penurunan tingkat nyeri yang bermakna antara kedua kelompok. Simpulan: Akuhelm efektif menurunkan nyeri kepala dan dapat menjadi alternatif terapi komplementer pada pasien hipertensi Kata Kunci: : Akupresur, Perfusi Otak, Nyeri Kepala, Titik Akupresur 1Mahasiswa Program Studi Magister Jurusan Keperawatan Fakultas Ilmu-Ilmu Kesehatan Universitas Jenderal Soedirman 2Departemen Fakultas Ilmu-Ilmu Kesehatan Universitas Jenderal Soedirman | ABSTRACT OPTIMIZING ACUPRESSURE AS A NON-PHARMACOLOGICAL THERAPY TO IMPROVE BRAIN PERFUSION AND RELIEVE HEADACHE Nuraenah1*, Saryono2, Endang Triyanto³ Background: Headache is a common complaint experienced by hypertensive patients and has the potential to reduce quality of life and productivity. Long-term use of pharmacological therapy can cause side effects, necessitating safe and effective non-pharmacological alternatives. One emerging complementary approach is acupressure, which is believed to increase cerebral blood flow and reduce headache intensity. This study aims to analyze the optimization of acupressure as a non-pharmacological therapy to improve brain tissue perfusion and relieve headaches in hypertensive patients. Objective: To evaluate the effectiveness of acupressure in increasing tissue perfusion and reducing headache pain, and to identify physiological mechanisms and relevant acupressure points in headache treatment. Methods: The study was conducted in two stages. Phase I was a Research and Development (R&D) study using the ADDIE model, encompassing analysis, design, development, expert testing, and feasibility testing to produce a valid and reliable Akuhelm. Phase II employed a quasi-experimental pre-post test design with a control group on 60 patients selected using purposive sampling. The intervention group (n=30) received Akuhelm therapy, while the control group (n=30) received only standard therapy or no Akuhelm. The observation instrument had a CVI of 1.00 and a kappa of 0.833. Data analysis used a Paired Sample T-test and an Independent T-test. Results: In phase I, the application was declared feasible based on expert assessment and user testing. In phase II, the analysis showed that the intervention group had a mean difference (Δ) in pain of 2.30 ± 0.90, while the control group had only 0.80 ± 0.70. The Mann–Whitney test yielded a p-value of 0.001 (p < 0.05), indicating a significant difference in pain reduction between the two groups. Conclusion: Akuhelm is effective in reducing headaches and can be an alternative complementary therapy for hypertension patients. Keywords: Acupressure, Cerebral Perfusion, Headache, Acupressure Points 1Master's Degree Student, Nursing Department, Faculty of Health Sciences, Jenderal Soedirman University. 2. Department, Faculty of Health Sciences, Jenderal Soedirman University. | |
| 49191 | 51999 | I2B024037 | PENGARUH METODE KOMUNIKASI e-SBAR TERHADAP PENINGKATAN KUALITAS HANDOVER PERAWAT DI RSUD MAJENANG | ABSTRAK PENGARUH METODE KOMUNIKASI e-SBAR TERHADAP PENINGKATAN KUALITAS HANDOVER PERAWAT DI RSUD MAJENANG Khotijah¹, Wastu Adi Mulyono², Iwan Purnawan³ Latar Belakang: Handover perawat merupakan proses komunikasi kritis yang berperan penting dalam menjaga kesinambungan asuhan dan keselamatan pasien. Ketidakefektifan komunikasi saat handover dapat menyebabkan ketidaklengkapan informasi, inefisiensi waktu, serta meningkatkan risiko kejadian tidak diharapkan. Metode SBAR (Situation, Background, Assessment, Recommendation) merupakan pendekatan komunikasi terstruktur yang terbukti meningkatkan kualitas handover. Integrasi SBAR ke dalam Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit (SIMRS) dalam bentuk e-SBAR diharapkan mampu meningkatkan kelengkapan informasi dan efisiensi waktu handover secara lebih optimal. Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh metode komunikasi e-SBAR terhadap peningkatan kualitas handover perawat berdasarkan kelengkapan informasi dan efisiensi waktu di RSUD Majenang. Metode: Penelitian ini menggunakan desain quasi eksperimen dengan rancangan non-equivalent with control group design. Penelitian dilakukan dalam dua tahap, yaitu tahap pengembangan sistem e-SBAR menggunakan pendekatan System Development Life Cycle (SDLC) dan tahap uji efektivitas sistem. Sampel terdiri dari 70 dokumen handover kelompok intervensi (menggunakan e-SBAR) dan 70 dokumen kelompok kontrol (handover konvensional). Analisis data dilakukan menggunakan uji Wilcoxon dan Mann–Whitney sesuai dengan distribusi data. Hasil: Pada kelompok intervensi, median skor kualitas handover meningkat secara signifikan dari 32,80 menjadi 94,26 (p = 0,001) dengan effect size besar (r = 0,69). Pada kelompok kontrol tidak ditemukan perbedaan bermakna (p = 0,296). Penerapan e-SBAR terbukti meningkatkan kelengkapan informasi dan efisiensi waktu handover secara signifikan dibandingkan metode konvensional. Kesimpulan: Metode komunikasi e-SBAR berpengaruh signifikan terhadap peningkatan kualitas handover perawat di RSUD Majenang dan memiliki kekuatan pengaruh yang besar. Integrasi SBAR dalam SIMRS layak diterapkan sebagai inovasi digital untuk meningkatkan mutu dan keselamatan pelayanan keperawatan Kata Kunci: e-SBAR, kualitas handover, kelengkapan informasi, efisiensi waktu, SIMRS 1Mahasiswa Program Studi Magister Keperawatan Jurusan Keperawatan Fakultas Ilmu-Ilmu Kesehatan Universitas Jenderal Soedirman 2Departemen Keperawatan Fakultas Ilmu-Ilmu Kesehatan Universitas Jenderal Soedirman | ABSTRACT THE EFFECT OF e-SBAR COMMUNICATION METHOD ON IMPROVING THE QUALITY OF NURSE HANDOVER AT RSUD MAJENANG Khotijah¹, Wastu Adi Mulyono², Iwan Purnawan³ Background: Nurse handover is a critical communication process that plays an essential role in ensuring continuity of care and patient safety. Ineffective communication during handover may lead to incomplete information, time inefficiency, and an increased risk of adverse events. The SBAR (Situation, Background, Assessment, Recommendation) method is a structured communication approach proven to improve handover quality. Integrating SBAR into the Hospital Management Information System (SIMRS) in the form of e-SBAR is expected to enhance information completeness and time efficiency more effectively. Purpose: This study aimed to analyze the effect of the e-SBAR communication method on improving nurse handover quality based on information completeness and time efficiency at RSUD Majenang. Methods: This study employed a quasi-experimental design with a non-equivalent with control group approach. The research was conducted in two stages: system development using the System Development Life Cycle (SDLC) approach and system implementation followed by effectiveness evaluation. The sample consisted of 70 handover documents in the intervention group (using e-SBAR) and 70 handover documents in the control group (conventional handover). Data were analyzed using the Wilcoxon and Mann–Whitney tests according to data distribution. Results: In the intervention group, the median handover quality score increased significantly from 32.80 to 94.26 (p = 0.001) with a large effect size (r = 0.69). In contrast, no significant difference was found in the control group (p = 0.296). The implementation of e-SBAR significantly improved both information completeness and time efficiency compared to the conventional method. Conclusion: The e-SBAR communication method significantly improves nurse handover quality at RSUD Majenang and demonstrates a strong effect size. The integration of SBAR into the hospital information system is recommended as a digital innovation to enhance nursing service quality and patient safety. Keywords: e-SBAR, handover quality, information completeness, time efficiency, hospital information system 1Graduate Student of the Master's Program in Nursing, Department of Nursing, Faculty of Health Sciences, University of Jenderal Soedirman 2Department of Nursing, Faculty of Health Sciences, University of Jenderal Soedirman | |
| 49192 | 52000 | I1E022049 | Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Kodular Pada Materi Sepak Bola Untuk Peserta Didik Sekolah Menengah Pertama | Abstrak PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KODULAR PADA MATERI SEPAK BOLA UNTUK PESERTA DIDIK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA Nazarudin, Rifqi Festiawan, Jajang Dede Mulyani Latar Belakang: Perkembangan teknologi digital menuntut inovasi dalam pembelajaran, termasuk pada mata pelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan. Pembelajaran sepak bola di SMP masih didominasi metode konvensional sehingga kurang mampu meningkatkan pemahaman peserta didik secara optimal. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Kodular pada materi sepak bola serta menguji kelayakan dan efektivitasnya dalam meningkatkan pemahaman peserta didik. Metodologi: Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan Sugiyono yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, desain, pengembangan, validasi, uji coba, revisi, dan uji efektivitas. Subjek penelitian adalah peserta didik kelas VII SMP Negeri 1 Sokaraja dan SMP Negeri 3 Purwokerto. Data dikumpulkan melalui angket, observasi, wawancara, serta tes pretest dan posttest. Analisis data meliputi validasi ahli, uji kelayakan, uji paired sample t-test, dan perhitungan N-Gain. Hasil Penelitian: menunjukkan bahwa media pembelajaran interaktif berbasis Kodular dinyatakan sangat layak digunakan berdasarkan validasi ahli materi (94%), ahli bahasa (94,2%), dan ahli media (85,8%). Uji efektivitas menunjukkan adanya peningkatan hasil belajar peserta didik yang signifikan, dibuktikan dengan nilai signifikansi paired sample t-test sebesar 0,000 (p < 0,05) dan nilai N-Gain sebesar 0,46 dalam kategori sedang. Temuan ini menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan mampu meningkatkan pemahaman peserta didik terhadap materi sepak bola. Kesimpulan: Media pembelajaran interaktif berbasis Kodular layak dan efektif digunakan sebagai inovasi pembelajaran PJOK untuk meningkatkan kualitas proses dan hasil belajar peserta didik. Kata kunci: Media Pembelajaran Interaktif, Kodular, Sepak Bola, Hasil Belajar. | Abstract DEVELOPMENT OF KODULAR-BASED INTERACTIVE LEARNING MEDIA ON SOCCER MATERIAL FOR JUNIOR HIGH SCHOOL STUDENTS Nazarudin, Rifqi Festiawan, Jajang Dede Mulyani Background: The development of digital technology demands innovation in learning, including in Physical Education, Sports, and Health subjects. Soccer learning in junior high schools is still dominated by conventional methods, which are less able to optimally improve students' understanding. This study aims to develop interactive learning media based on Kodular for soccer material and to test its feasibility and effectiveness in improving students' understanding. Methodology: The research used the Research and Development (R&D) method with Sugiyono's development model, which includes the stages of needs analysis, design, development, validation, testing, revision, and effectiveness testing. The research subjects were seventh-grade students at State Junior High Schoo l Sokaraja and State Junior High School 3 Purwokerto. Data were collected through questionnaires, observations, interviews, and pretest and posttest tests. Data analysis included expert validation, feasibility testing, paired sample t-test, and N-Gain calculation. Research Results: show that Kodular-based interactive learning media is deemed highly suitable for use based on validation by subject matter experts (94%), language experts (94, 2%), and media experts (85,8%). Effectiveness tests show a significant increase in student learning outcomes, as evidenced by a paired sample t-test significance value of 0.000 (p < 0.05) and an N-Gain value of 0.46 in the moderate category. These findings indicate that the learning media developed is capable of improving students' understanding of soccer material. Conclusion: Kodular-based interactive learning media is feasible and effective for use as an innovation in physical education, health, and sports education to improve the quality of the learning process and outcomes for students.. | |
| 49193 | 52078 | K1B022031 | HYBRID MODEL BILSTM-FUZZY LOGIC UNTUK PERAMALAN HARGA SAHAM PT. ASTRA INTERNATIONAL TBK | Peramalan harga saham merupakan salah satu tantangan dalam pengambilan keputusan investasi karena pergerakan yang bersifat fluktuatif, dinamis, dan nonlinier. Ketidakakuratan peramalan dapat menyebabkan kesalahan dalam menentukan keputusan trading. Oleh karena itu, penelitian ini membahas mengenai penerapan hybrid model yang mengintegrasikan Bidirectional Long Short Term Memory (BiLSTM) dan Fuzzy Logic untuk peramalan harga saham PT Astra International Tbk serta penentuan keputusan trading. Model BiLSTM digunakan untuk melakukan peramalan harga penutupan saham selama 30 hari kedepan berdasarkan data historis harga penutupan. Hasil peramalan tersebut digunakan untuk menghitung indikator teknikal Relative Strength Index (RSI) dan Moving Average Convergence Divergence (MACD) histogram, yang selanjutnya dijadikan sebagai sebagai input pada sistem inferensi fuzzy metode Mamdani. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model BiLSTM mampu menghasilkan peramalan harga penutupan saham yang sangat baik dengan MAPE sebesar 1,31% dan MSE sebesar 7.145,37. Sistem inferensi fuzzy dapat menginterpretasikan indikator teknikal hasil peramalan ke dalam keputusan trading berupa sell dan hold. Dengan demikian, hybrid model BiLSTM-Fuzzy Logic dapat digunakan sebagai pendekatan yang efektif dalam peramalan harga saham dan penentuan keputusan trading. | Stock price forecasting is one of the challenges in investment decision-making due to its fluctuating, dynamic, and nonlinear movements. Forecasting inaccuracies can lead to errors in trading decisions. Therefore, this study discusses the application of a hybrid model that integrates Bidirectional Long Short Term Memory (BiLSTM) and Fuzzy Logic for stock price forecasting of PT Astra International Tbk and trading decision making. The BiLSTM model is used to forecast closing stock prices for the next 30 days based on historical closing price data. The forecast results are used to calculate the Relative Strength Index (RSI) and Moving Average Convergence Divergence (MACD) histogram technical indicators, which are then used as input in the Mamdani fuzzy inference system. The results of the study show that the BiLSTM model is capable of producing excellent stock closing price forecasts with a MAPE of 1.31% and an MSE of 7,145.37. The fuzzy inference system can interpret the technical indicators of the forecast into trading decisions in the form of sell and hold. Thus, the BiLSTM-Fuzzy Logic hybrid model can be used as an effective approach in stock price forecasting and trading decision making. | |
| 49194 | 52226 | F1C022039 | Analisis Representasi Pesan Edukasi Bullying pada Film Jumbo melalui Semiotika John Fiske | Fenomena bullying masih menjadi topik permasalahan yang belum terselesaikan di Indonesia. Salah satu film yang mengangkat isu perundungan adalah Film Jumbo yang merupakan film animasi karya Visinema Pictures dan disutradarai oleh Ryan Adriandhy. Film ini mampu menjangkau audiens secara luas dengan jumlah penonton yang masif, sehingga film ini dapat menjadi salah satu media yang mampu menyampaikan pesan edukasi secara luas, khususnya terkait bullying. Penelitian ini menggunakkan metode kualitatif deskriptif dengan melakukan pengumpulan data melalui teknik observasi dan teknik dokumentasi untuk memaknai pesan edukasi bullying pada film ini. Hasil penelitian menunjukkan Film Jumbo memiliki representasi pesan edukasi bullying seperti jenis bullying, dampak bullying, solusi bullying, dan penyebab bullying. Diperkuat melalui perspektif semiotika John Fiske yang dilihat melalui level realitas, level representasi, dan level ideologi. Secara keseluruhan film ini memiliki representasi pesan edukasi bullying yang dapat dipelajari oleh masyarakat, namun masih secara umum. | The phenomenon of bullying remains an unresolved issue in Indonesia. One film that addresses the issue of Bullying is Jumbo, an animated film produced by Visinema Pictures and directed by Ryan Adriandhy. The film has reached a wide audience with massive viewership, making it a medium capable of conveying educational messages on a broad scale, particularly regarding Bullying. This study employs a descriptive qualitative method, collecting data through observation and documentation techniques to interpret the educational messages regarding Bullying in this film. The results show that the film Jumbo presents educational messages about Bullying, such as the types of bullying, the impacts of bullying, solutions to bullying, and the causes of bullying. This is reinforced through John Fiske’s semiotic perspective, analyzed across the levels of reality, representation, and ideology. Overall, the film presents educational messages about bullying that the public can learn from, though these remain generally broad in scope. | |
| 49195 | 52001 | J1A022008 | Compensation and Acceptability of Colloquial Expressions in Stranger Things Season 1 Episode 1 Subtitles | Penelitian ini mengkaji terjemahan ungkapan kolokial, penerapan teknik kompensasi, dan keberterimaan pada takarir Bahasa Indonesia Stranger Things musim 1 episode 1. Penelitian ini menerapkan pendekatan kualitatif deskriptif yang didukung oleh analisis mendalam. Sejumlah 117 ungkapan kolokial dan padanannya dalam Bahasa Indonesia diidentifikasi dan dianalisis menggunakan teori yang dikembangkan dari Partridge (1990), Fattah and Salih (2022), Popowich dkk. (1997), dan Trudgill (2000). Data kolokial diklasifikasikan ke dalam tipe-tipe teknik kompensasi menurut Hervey dkk. (1995). Keberterimaan diukur menggunakan skala tiga poin milik Nababan dkk. (2012) oleh tiga penilai independen, dengan nilai akhir berdasarkan rata-rata. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemunculan bahasa kolokial didominasi oleh kata kerja frasa sebanyak 37 kasus, diikuti oleh 35 idiom, 15 bahasa gaul, 12 kata tunggal, 8 kontraksi, 7 kata yang dipersingkat, dan 3 kata unik pendek untuk istilah teknis. Teknik penerjemahan didominasi oleh tipe compensation in kind dengan 91 kasus, diikuti oleh 12 compensation by merging, 10 compensation by splitting, dan 4 compensation in place. Sejumlah 106 data memiliki tingkat keberterimaan tinggi, dan tidak ada data yang memiliki tingkat keberterimaan sangat rendah. Hanya sebagian kecil kasus muncul dengan nilai keberterimaan sedang yang umumnya disebabkan oleh berkurangnya efek pragmatis, ambiguitas leksikal, atau pilihan diksi yang kurang optimal, bukan karena pemilihan teknik yang salah. Hasil penelitian menegaskan bahwa teknik kompensasi merupakan kunci penting untuk menghasilkan terjemahan bahasa kolokial yang mengharuskan penanganan tertentu dalam penerjemahan audiovisual, karena sifatnya yang informal, bergantung pada konteks, dan tidak harfiah, agar mencapai keberterimaan tinggi. | This study examines the translation of colloquial expressions, the application of compensation techniques, and the acceptability in the Indonesian subtitles of Stranger Things season 1 episode 1. The study adopts a descriptive qualitative approach supported by in-depth analysis. In total 117 colloquial expressions and their Indonesian equivalents were identified and analyzed using a developed theory from Partridge (1990), Fattah and Salih (2022), Popowich et al. (1997), and Trudgill (2000). Colloquial data were classified to the types of compensation techniques by Hervey et al. (1995). Acceptability was assessed using Nababan et al.’s (2012) three-point scale by three independent raters, with final scores obtained through averaging. The findings show that the occurrence of colloquial language is dominated by phrasal verbs with 37 instances, followed by 35 idioms, 15 slang, 12 single words, 8 contractions, 7 clipped words, and 3 short picturesque words for technical terms. The predominant translation technique applied is compensation in kind which occurs in 91 cases, followed by 12 compensation by merging, 10 compensation by splitting, and 4 compensation in place. A total of 106 compensated utterances are considered acceptable, and no data are considered unacceptable. Only a small number of cases fall into less acceptable, mainly due to reduced pragmatic force, lexical ambiguity, or less optimal diction choices rather than incorrect technique selection. The results confirm that compensation techniques are essential in achieving acceptable translations of colloquial language that poses challenges in AVT due to its informal, context-dependent, and non-literal nature. | |
| 49196 | 52002 | I1E022066 | ANALISIS FUNCTIONAL MOVEMENT SCREENING (FMS) DALAM IDENTIFIKASI RISIKO CEDERA PADA SISWA EKSTRAKURIKULER FUTSAL SMA NEGERI 2 CILACAP | Latar Belakang: Tingginya risiko cedera ekstremitas bawah pada pemain futsal menuntut adanya upaya identifikasi dini guna melindungi keselamatan fisik siswa di lingkungan sekolah. Penggunaan Functional Movement Screening (FMS) memungkinkan pelatih mendeteksi pola gerakan yang tidak optimal sebagai langkah preventif berbasis bukti ilmiah. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis risiko cedera pada siswa ekstrakurikuler futsal SMA Negeri 2 Cilacap melalui pemetaan kualitas gerak dasar. Metodologi Penelitian: Penelitian ini menggunakan desain deskriptif kuantitatif dengan pendekatan satu waktu guna menggambarkan kondisi aktual risiko cedera secara objektif. Pengumpulan data dilakukan terhadap 34 siswa ekstrakurikuler futsal sebagai sampel penelitian dengan teknik total sampling tanpa memberikan perlakuan atau intervensi tertentu. Melalui pendekatan ini, skor Functional Movement Screening (FMS) dianalisis secara sistematis sebagai data numerik untuk mengidentifikasi potensi risiko cedera secara ilmiah. Teknik analisis data menggunakan aplikasi SPSS 25.0 untuk menganalisis statistik uji normalitas dan deskripsi data. Hasil Penelitian: Hasil penelitian menunjukkan skor rata-rata tertinggi sebesar 2,90 diperoleh pada tes Hurdle Step dan In-line Lunge, yang mengindikasikan bahwa siswa memiliki stabilitas dan keseimbangan dinamis yang sangat baik pada daerah otot tungkai serta panggul. Skor rata-rata terendah ditemukan pada aspek Rotary Stability sebesar 2,31 dan Active Stability Push Up sebesar 2,35 yang menunjukkan adanya titik kelemahan pada stabilitas otot inti serta fleksibilitas otot paha belakang (hamstring). Kualitas gerak dasar siswa secara umum berada pada kategori sedang sebesar 18,32 meskipun tetap ditemukan celah biomekanik. Kesimpulan: Metode Functional Movement Screening (FMS) mampu mengidentifikasi risiko cedera melalui deteksi kelemahan pola gerak dasar pada siswa ekstrakurikuler futsal SMA Negeri 2 Cilacap. | Background: The high risk of lower extremity injuries among futsal players requires early identification efforts to protect the physical safety of students in the school environment. The use of Functional Movement Screening (FMS) allows coaches to detect suboptimal movement patterns as an evidence-based preventive measure. This study aims to analyze the risk of injury in futsal extracurricular students at State Senior High School 2 Cilacap through mapping the quality of basic movements. Research Methodology: This study used a quantitative descriptive design with a single-time approach to objectively describe the actual condition of injury risk. Data collection was conducted on 34 futsal extracurricular students as research samples using total sampling techniques without providing specific treatment or intervention. Through this approach, Functional Movement Screening (FMS) scores were systematically analyzed as numerical data to identify potential injury risks scientifically. Data analysis techniques used the SPSS 25.0 application to analyze normality test statistics and data descriptions. Research Results: The results showed that the highest average score of 2.90 was obtained in the Hurdle Step and In-line Lunges tests, indicating that students had excellent dynamic stability and balance in the leg and pelvic muscles. The lowest average score was found in the Rotary Stability aspect at 2.31 and Active Straight. Conclusion: The Functional Movement Screening (FMS) method can identify injury risks by detecting weaknesses in basic movement patterns among futsal extracurricular students at Cilacap 2 Public High School. | |
| 49197 | 51982 | F1F019051 | EFEKTIVITAS REZIM ASEAN INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS DALAM PENANGANAN KASUS PEMALSUAN BARANG TEKSTIL DI INDONESIA TAHUN 2016-2024 | Penelitian ini menganalisis efektivitas Rezim ASEAN Intellectual Property Rights (ASEAN IPR) dalam penanganan kasus pemalsuan barang tekstil di Indonesia pada periode 2016–2024. Meskipun ASEAN telah menghasilkan berbagai instrumen normatif seperti ASEAN IPR Action Plan 2016–2024, dinamika pemalsuan dan penyelundupan tekstil di Indonesia tetap menunjukkan tren yang kompleks dan persisten. Penelitian ini menggunakan kerangka teori efektivitas rezim Arild Underdahl yang membagi efektivitas ke dalam tiga dimensi, yaitu output effectiveness, outcome effectiveness, dan impact effectiveness. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ASEAN IPR relatif efektif pada tingkat output, karena berhasil menghasilkan dokumen kebijakan, pedoman teknis, dan forum koordinasi regional. Namun, pada tingkat outcome, perubahan perilaku institusi penegak hukum Indonesia lebih dipengaruhi oleh tekanan domestik, seperti kerugian industri tekstil nasional dan lonjakan impor dari Tiongkok, dibandingkan dengan instrumen regional ASEAN. Pada tingkat impact, tidak terdapat bukti kuat bahwa keberadaan ASEAN IPR berkontribusi langsung terhadap penurunan signifikan kasus pemalsuan dan penyelundupan tekstil di Indonesia. Arus barang ilegal tetap tinggi, sementara perbaikan lebih banyak ditentukan oleh kebijakan nasional. Dengan demikian, penelitian ini menyimpulkan bahwa efektivitas Rezim ASEAN IPR dalam penanganan pemalsuan tekstil di Indonesia bersifat parsial dan terbatas. Rezim ini berfungsi sebagai kerangka normatif dan koordinatif, tetapi tidak memiliki daya paksa maupun cakupan struktural yang memadai untuk mengatasi akar permasalahan pemalsuan lintas batas. | This study analyzes the effectiveness of the ASEAN Intellectual Property Rights (ASEAN IPR) regime in addressing textile counterfeiting cases in Indonesia during the period 2016–2024. Although ASEAN has produced several normative instruments, including the ASEAN IPR Action Plan 2016–2024, the dynamics of textile counterfeiting and smuggling in Indonesia remain complex and persistent. This research employs Arild Underdahl’s regime effectiveness framework, which evaluates effectiveness through three dimensions: output effectiveness, outcome effectiveness, and impact effectiveness. The findings indicate that ASEAN IPR demonstrates relative effectiveness at the output level, as it successfully generates policy documents, technical guidelines, and regional coordination platforms. However, at the outcome level, behavioral changes among Indonesian enforcement institutions are driven primarily by domestic pressures, such as losses within the national textile industry and the surge of imports from China, rather than by ASEAN regional instruments. At the impact level, there is no strong evidence that ASEAN IPR directly contributes to a significant reduction in textile counterfeiting and smuggling cases in Indonesia. Illegal flows remain substantial, while structural improvements in the domestic industry are largely shaped by national policies. Therefore, this study concludes that the effectiveness of the ASEAN IPR regime in addressing textile counterfeiting in Indonesia is partial and limited. The regime functions as a normative and coordinative framework but lacks binding power and structural reach to address the root causes of cross-border counterfeiting effectively. | |
| 49198 | 52003 | I2B024015 | PENGARUH LATIHAN ISOMETRIK DENGAN HANDGRIP MODIFIKASI (ReHand-Stroke) TERHADAP TEKANAN DARAH DAN KEKUATAN OTOT PASIEN PASCA STROKE DI PUSKESMAS | PENGARUH LATIHAN ISOMETRIK DENGAN HANDGRIP MODIFIKASI (ReHand-Stroke) TERHADAP TEKANAN DARAH DAN KEKUATAN OTOT PASIEN PASCA STROKE DI PUSKESMAS Yuliyanti Permane Suci1, Endang Triyanto2, Desiyani Nani3 Latar Belakang: Hemiparese dan instabilitas tekanan darah pada pasien pascastroke menghambat pemulihan. Inovasi alat ReHand-Stroke dikembangkan untuk memberikan indikator agar latihan isometrik handgrip lebih terukur sesuai dosis. Tujuan: Mengembangkan alat ReHand-Stroke dan menganalisis pengaruhnya terhadap tekanan darah serta kekuatan otot pasien pascastroke. Metode: Penelitian Tahap I menggunakan Research and Development (R&D) dengan pengembangan prototype modifikasi pegas (2-10 kg) serta sensor lampu dan bunyi. Tahap II menggunakan desain Quasi-Experimental (Pretest-Posttest Control Group) pada 60 partisipan yang dibagi menjadi kelompok intervensi (n=30) dan kontrol (n=30). Kelompok intervensi berlatih dengan ReHand-Stroke dan kelompok kontrol menggunakan bola karet standar selama 6 minggu (5 menit/sesi, 6x seminggu). Data dianalisis menggunakan uji Wilcoxon dan Mann-Whitney. Hasil: ReHand-Stroke dinyatakan valid dengan nilai S-CVI 0,93. Analisis data pada masing-masing kelompok menunjukkan perbedaan signifikan antara nilai pre-test dan post-test pada variabel kekuatan otot serta tekanan darah (p < 0,05). Selanjutnya, hasil perbandingan antar kelompok menunjukkan perbedaan signifikan antara kelompok intervensi dan kelompok kontrol pada pengukuran akhir (p = 0,001). Kelompok intervensi menunjukkan perubahan lebih besar dengan selisih median peningkatan kekuatan otot sebesar 7 kg, serta penurunan tekanan darah sistolik 20,5 mmHg dan diastolik 12 mmHg. Kesimpulan: Latihan isometrik menggunakan ReHand-Stroke selama 6 minggu efektif menurunkan tekanan darah dan meningkatkan kekuatan otot. Alat ini layak digunakan sebagai media rehabilitasi mandiri di layanan kesehatan primer dengan pemantauan tanda-tanda vital secara ketat. Kata Kunci: Isometrik Handgrip, Kekuatan Otot, Pasca Stroke, ReHand-Stroke, Tekanan Darah. 1Mahasiswa Program Studi Magister Jurusan Keperawatan Fakultas Ilmu-Ilmu Kesehatan Universitas Jenderal Soedirman 2Jurusan Keperawatan Fakultas Ilmu-Ilmu Kesehatan Universitas Jenderal Soedirman 3Jurusan Keperawatan Fakultas Ilmu-Ilmu Kesehatan Universitas Jenderal Soedirman | THE EFFECT OF ISOMETRIC EXERCISE WITH MODIFIED (ReHand-Stroke) ON BLOOD PRESSURE AND MUSCLE STRENGTH OF POST-STROKE PATIENTS AT PUBLIC HEALTH CENTERS Yuliyanti Permane Suci1, Endang Triyanto2, Desiyani Nani3 Background: Hemiparesis and blood pressure instability in post-stroke patients hinder recovery. The ReHand-Stroke innovation was developed to provide indicators so that isometric handgrip exercises are more measurable according to the dosage. Objective: To develop the ReHand-Stroke device and analyze its effect on blood pressure and muscle strength in post-stroke patients. Methods: Phase I utilized Research and Development (R&D) to develop a prototype with spring modifications (2-10 kg) and light and sound sensors. Phase II employed a Quasi-Experimental design (Pretest-Posttest Control Group) with 60 participants divided into intervention (n=30) and control groups (n=30). The intervention group practiced with ReHand-Stroke, while the control group used standard rubber balls for 6 weeks (5 minutes/session, 6x per week). Data were analyzed using Wilcoxon and Mann-Whitney tests. Results: ReHand-Stroke was declared valid with an S-CVI value of 0.93. Data analysis in each group showed significant differences between pre-test and post-test values in muscle strength and blood pressure (p < 0.05). Furthermore, the inter-group comparison showed a significant difference between the intervention and control groups at the final measurement (p = 0.001). The intervention group showed greater changes with a median difference in muscle strength increase of 7 kg, and a decrease in systolic blood pressure of 20.5 mmHg and diastolic of 12 mmHg. Conclusion: ReHand-Stroke was effective in increasing muscle strength and reducing blood pressure in post-stroke patients at week 6. This device is feasible for use as a self-rehabilitation medium in primary healthcare services with strict monitoring of vital signs. Keywords: Blood Pressure, Isometric Handgrip, Muscle Strength, Post-Stroke, ReHand-Stroke. 1Graduate Student, Master of Nursing Program, Faculty of Health Sciences, Universitas Jenderal Soedirman 2Department of Nursing, Faculty of Health Sciences, Universitas Jenderal Soedirman 3Department of Nursing, Faculty of Health Sciences, Universitas Jenderal Soedirman | |
| 49199 | 52004 | J1D022014 | Komparasi Pematuhan Prinsip Kerja Sama dalam Film Miracle in Cell No. 7 dan Tampan Tailor | Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan dan membandingkan pematuhan prinsip kerja sama yang digunakan para tokoh dalam film Miracle in Cell No. 7 dan Tampan Tailor. Permasalahan dalam penelitian berkaitan dengan penggunaan bahasa pada beberapa percakapan yang kurang informatif, tidak sesuai dengan konteks, dan tidak relevan. Landasan teori menggunakan prinsip kerja sama Grice (1975) dengan indikator pematuhan prinsip kerja sama. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif dengan pendekatan deskriptif komparatif. Data penelitian berupa tuturan para tokoh yang mengandung pematuhan prinsip kerja sama. Sumber data berupa film Miracle in Cell No. 7 dan Tampan Tailor. Pengumpulan data menggunakan metode simak dengan teknik lanjutan simak bebas libat cakap dan teknik catat. Analisis data menggunakan padan pragmatis dengan teknik Pilah Unsur Penentu, dilanjutkan Hubung Banding Menyamakan dan Hubung Banding Membedakan. Uji validitas data dilakukan menggunakan triangulasi teori dan member checking. Hasil analisis data menunjukkan film Miracle in Cell No. 7 ditemukan 41 data pematuhan maksim, meliputi 22 maksim kuantitas, 2 maksim kualitas, 13 maksim relevan, dan 4 maksim cara. Sementara, film Tampan Tailor ditemukan 32 data pematuhan maksim yang terdiri atas 12 maksim kuantitas, 2 maksim kualitas, 17 maksim relevan, dan 1 maksim cara. Berdasarkan hasil, disimpulkan bahwa kedua film mematuhi seluruh maksim prinsip kerja sama. Maksim yang dominan dalam film Miracle in Cell No. 7 adalah maksim kuantitas karena tokoh utama penyandang disabilitas intelektual sehingga para tokoh diharuskan menyampaikan tuturan secara ringkas dan efektif, sedangkan film Tampan Tailor lebih dominan mematuhi maksim relevan karena alur cerita mengenai pertemanan dan pekerjaan sehingga menuntut tuturan saling berkaitan. | This study aims to describe and compare the compliance with the cooperative principles used by the characters in the films Miracle in Cell No. 7 and Tampan Tailor. The problems in this study relate to the use of language in several conversations that are less informative, inappropriate to the context, and irrelevant. The theoretical basis uses Grice's (1975) cooperative principles with indicators of compliance with cooperative principles. This study is a qualitative study with a descriptive comparative approach. The research data consists of the characters' utterances that contain compliance with the cooperative principles. The data sources are the films Miracle in Cell No. 7 and Tampan Tailor. Data collection uses the observation method with the advanced techniques of free observation and note-taking. Data analysis uses pragmatic matching with the techniques of Sorting Determining Elements, followed by Comparing and Matching and Comparing and Differentiating. Data validity testing is carried out using theory triangulation and member checking. The results of the data analysis show that the film Miracle in Cell No. 7 was found to have 41 instances of maxim compliance, including 22 instances of quantity maxims, 2 instances of quality maxims, 13 instances of relevance maxims, and 4 instances of manner maxims. Meanwhile, the film Tampan Tailor was found to have 32 instances of maxim compliance, consisting of 12 instances of quantity maxims, 2 instances of quality maxims, 17 instances of relevance maxims, and 1 instance of manner maxims. Based on the results, it can be concluded that both films comply with all maxims of cooperation. The dominant maxim in Miracle in Cell No. 7 is the maxim of quantity because the main character has an intellectual disability, so the characters are required to convey their speech concisely and effectively, while Tampan Tailor is more dominant in complying with the maxim of relevance because the storyline is about friendship and work, which requires interrelated speech. | |
| 49200 | 51904 | L1C020057 | Potensi Hidrolisat Protein Ikan Gelodok (Baleophthalmus boddarti) yang Dihidrolisis dengan Enzim Bromelin sebagai Agen Antibakteri terhadap Bakteri Escherichia coli | Ikan gelodok (Baleophthalmus boddarti) adalah salah satu jenis ikan yang hidup di kawasan mangrove yang dalam pemanfaatannya belum maksimal. Ikan gelodok memiliki kandungan protein yang tinggi sehingga berpotensi sebagai agen antibakteri. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui kadar protein dan derajat hidrolisis dari hidrolisat protein ikan gelodok yang dihidrolisis dengan enzim bromelin dengan perlakuan berbeda, mengetahui aktivitas antibakteri dengan perbedaan perlakuan hidrolisat protein ikan gelodok dan perbedaan konsentrasi hidrolisat protein ikan gelodok terhadap bakteri Escherichia coli. Metode yang digunakan untuk mengetahui kadar protein yaitu menggunakan metode Kjeldahl dan pada derajat hidrolisis menggunakan metode Lowry dan Trichloroacetic Acid (TCA), dan untuk aktivitas antibakteri dari hidrolisat protein ikan gelodok menggunakan metode sumuran agar. Penelitian ini menggunakan dua perlakuan yaitu tanpa perendaman dan dengan perendaman natrium bikarbonat (NaHCO3). Pengujian aktivitas antibakteri menggunakan 4 konsentrasi hidrolisat berbeda yaitu 750, 1000, 1250, dan 1500 µg/mL. Kadar protein dari hidrolisat protein ikan gelodok dengan perendaman memiliki nilai yang lebih tinggi dibandingan tanpa perendaman yaitu 97,35±0,24%. Begitu pula pada derajat hidrolisis dari hidrolisat protein ikan gelodok dengan perendaman memiliki nilai yang lebih tinggi dibandingkan tanpa perendaman yaitu 121,16±7,61%. Uji aktivitas antibakteri hidrolisat protein ikan gelodok tanpa perendaman dan dengan perendaman NaHCO3 terhadap bakteri Escherichia coli memiliki nilai zona hambat sebesar 1,75±0,17 mm hingga 2,55 ±0,64 mm. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa zona hambat dari hidrolisat protein ikan gelodok tergolong lemah. Maka dapat disimpulkan bahwa hidrolisat protein ikan gelodok dengan perlakuan perendaman NaHCO3 maupun tanpa perendaman serta konsentrasi yang berbeda tidak memberikan pengaruh terhadap aktivitas antibakteri. | The Mudskipper (Baleophthalmus boddarti) is a type of fish that inhabit mangrove areas, and its utilization has not been fully optimized. Mudskipper is high in protein, so it has potential as an antibacterial agent. The purpose of this study was to determine the protein content and degree of hydrolysis of mudskipper protein hydrolysate product using bromelain enzyme and using different treatments, as well as to evaluate the antibacterial activity of mudskipper protein hydrolysate at different treatments and different concentrations against Escherichia coli bacteria. The method used to determine the protein content is the Kjeldahl method and the degree of hydrolysis is determined using the Lowry and Trichloroacetic Acid (TCA) methods, and for the antibacterial activity of mudskipper protein hydrolysate using the agar well method. This study used two treatments, namely without soaking and with soaking in sodium bicarbonate (NaHCO3). Antibacterial activity testing used four different hydrolysate concentrations: 750, 1000, 1250, and 1500 µg/mL. The protein content of the mudskipper protein hydrolysate with soaking treatment has a higher value than without soaking, reaching 97.35 ± 0.24%. Similarly, the degree of hydrolysis of hydrolysis of hydrolysate with soaking treatment has a higher value than without soaking, 121.16 ± 7.61%. The antibacterial activity test of mudskipper protein hydrolysate, both without soaking and with NaHCO3 soaking against Escherichia coli bacteria has an inhibition zone value ranging from 1.75 ± 0.17 mm to 2.55 ± 0.64 mm. The results of this study indicate that the inhibition zone of gelodok fish protein hydrolysate is relatively weak. Therefore, it can be concluded that soaking treatment NaHCO3 or without soaking, as well different hydrolysate concentrations, did not significantly effect antibacterial activity. |