Artikel Ilmiah : I2B023003 a.n. NADIA PERMATA PUTRI
| NIM | I2B023003 |
|---|---|
| Namamhs | NADIA PERMATA PUTRI |
| Judul Artikel | Pengaruh Media Permainan Pertolongan Pertama (MP3) Terhadap Pengetahuan dan Keterampilan Penatalaksanaan Pre-Hospital Kegawatdaruratan Kecelakaan Lalu Lintas Pada Remaja |
| Abstrak (Bhs. Indonesia) | Latar belakang : Kegawatdaruratan merupakan suatu kondisi yang membutuhkan pertolongan segera guna mencegah kematian atau kedisabilitasan yang dapat terjadi dimana saja, kapan saja dan pada siapa saja. Penanganan pre-hospital perlu dilakukan untuk menghindari keparahan yang terjadi namun perlu pengetahuan dan keterampilan yang memadahi. Tujuan penelitian yang dilaksanakan untuk mengetahui perbedaan pengetahuan dan keterampilan sebelum dan sesudah pendidikan kesehatan dengan MP3. Metode : Penelitian ini terdiri dari dua tahap. Pada tahap pertama R&D dengan pendekatan prototyping, pengujian validitas MP3 dengan CVI, uji reliabilitas menggunakan inter-rater reliability dan uji kegunaan menggunakan SUS. Tahap kedua yaitu eskperimental menggunakan desain kuantitatif dengan quasi eksperimen two group pre test post test design. Hasil : Hasil penelitian tahap satu adalah prototype MP3 valid dengan nilai CVI = 1, uji reliabilitas pada MP3 nilai p=0,023 dan p=0,035 dan skor SUS= 88. Hasil penelitian tahap dua menunjukkan terdapat perbedaan pengetahuan dan keterampilan sebelum dan sesudah pendidikan kesehatan pada kelompok intervensi dengan nilai p <0,001. Kesimpulan : Media Permainan Pertolongan Pertama MP3 valid, relibel, layak dan efektif digunakan sebagai media permainan dalam meningkatkan pengetahuan dan keterampilan remaja dalam penatalaksanaan pre-hospital kegawatdaruratan kecelakaan lalu lintas. Kata Kunci : Kegawatdaruratan, Keterampilan, MP3, Pengetahuan |
| Abtrak (Bhs. Inggris) | Background : An emergency is a condition that requires immediate help to prevent death or disability that can occur anywhere, anytime and to anyone. Pre-hospital handling needs to be done to avoid the severity that occurs but requires adequate knowledge and skills. The purpose of the study was to determine the difference in knowledge and skills before and after health education with MP3. Method : The experiment consists two phases. In the R&D phase, the prototyping method was applied and the validity of the media was tested using the CVI, the reliability testing using inter-rater validity and usibility testing was using the SUS. The experimental pahse was carried out using a quantitative design with the quasi-experimental two group pre-post design with the control group. Results : The results of phase one research is the prototype of First Aid Media Game (MP3) is valid with a CVI value = 1, the MIP2 reliabel with p value = 0.023 and p value = 0.035 and SUS score = 88 on MEP2. The results of phase two of the study showed that there were differences in knowledge and skills before and after health education in the intervention group with a p <0.001. Conclusion : First Aid Media Game (MP3) is valid, reliable, usibility and efektive as a media game to improve knowledge and skills teenanger pre-hospital management of emergency road accidents. Keyword : Emergency, Skills, MP3, Knowladge |
| Kata kunci | Kegawatdaruratan, Keterampilan, MP3, Pengetahuan |
| Pembimbing 1 | Dr. Sidik Awaludin, M.Kep., Ns., Sp,Kep.MB |
| Pembimbing 2 | Dian Ramahwati, M.Kep., Ph.D |
| Pembimbing 3 | |
| Tahun | 2025 |
| Jumlah Halaman | 12 |
| Tgl. Entri | 2025-05-28 16:11:22.516463 |