Artikel Ilmiah : J1D021025 a.n. RAHMA NURFITRI
| NIM | J1D021025 |
|---|---|
| Namamhs | RAHMA NURFITRI |
| Judul Artikel | Pengembangan Buku Saku Digital Interaktif Berbasis Budaya Banyumas bagi Pemelajar BIPA 1 di Unsoed |
| Abstrak (Bhs. Indonesia) | Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar yang sesuai dengan kebutuhan pemelajar BIPA 1 di IRO Unsoed. Kelas pemula membutuhkan bahan ajar yang praktis, menarik, dan relevan dengan lingkungan sekitar pemelajar. Bahan ajar yang tersedia di IRO masih terbatas dan bersifat umum. Bentuk penelitian ini R&D menggunakan model ADDIE. Data dalam penelitian ini berupa data analisis kebutuhan, hasil uji validasi, dan respons pemelajar BIPA. Teknik pengumpulan data menggunakan wawancara, angket, dan dokumentasi. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan mix method. Hasil penelitian menunjukkan: (1) urgensi terhadap pengembangan buku saku digital dengan memperhatikan aspek materi, penyajian, desain, dan grafika; (2) pengembangan buku saku digital menunjukkan hasil yang teruji valid dengan rata-rata 0,93 dari validasi materi, 0,93 dari validasi bahasa, dan 0,91 dari validasi media; dan (3) respons pemelajar terhadap pengembangan bahan ajar sangat baik. Buku saku digital interaktif berbasis budaya lokal Banyumas ini layak untuk digunakan dalam kegiatan pembelajaran BIPA 1. |
| Abtrak (Bhs. Inggris) | This study aims to develop teaching materials that suit the needs of BIPA 1 learners at IRO Unsoed. The beginner class needs teaching materials that are practical, interesting, and relevant to the learners' surrounding environment. Teaching materials available at IRO are still limited and general in nature. This form of research is R&D using the ADDIE model. The data in this study are in the form of needs analysis data, validation test results, and responses of BIPA learners. Data collection techniques used interviews, questionnaires, and documentation. Data analysis in this study used mix method. The results showed: (1) the urgency of developing digital pocketbooks by paying attention to the aspects of material, presentation, design, and graphics; (2) the development of digital pocketbooks shows valid results with an average of 0.93 from material validation, 0.93 from language validation, and 0.91 from media validation; and (3) learner responses to the development of teaching materials are very good. This interactive digital pocket book based on Banyumas local culture is suitable for use in BIPA 1 learning activities. |
| Kata kunci | BIPA, pengembangan, buku saku digital. |
| Pembimbing 1 | Uki Hares Yulianti, S.Pd., M.Pd. |
| Pembimbing 2 | M. Riyanton, S.S., M.Pd. |
| Pembimbing 3 | |
| Tahun | 2025 |
| Jumlah Halaman | 12 |
| Tgl. Entri | 2025-04-21 13:14:42.415658 |