Artikel Ilmiah : J1C020046 a.n. HUDYANA JAYA WARDHANI

Kembali Update Delete

NIMJ1C020046
NamamhsHUDYANA JAYA WARDHANI
Judul ArtikelProses Kreatif Profesi Armor Cosmammker di Purwokerto
Abstrak (Bhs. Indonesia)Penelitian ini mengadopsi teori proses kreatif Graham Wallas sebagai kerangka analitis untuk menginvestigasi peran proses kreatif dalam praktik pembuatan kostum armor di Kota Purwokerto. Para cosmaker menunjukkan penerapan tahapan pemikiran kreatif yang diuraikan oleh Wallas, meliputi tahap persiapan, inkubasi, iluminasi, dan verifikasi, dalam setiap proses produksi kostum mereka. Melalui pendekatan ini, penelitian bertujuan untuk mengeksplorasi dinamika kognitif yang mendasari penciptaan karya artistik, khususnya dalam mewujudkan representasi karakter dua dimensi dan tiga dimensi ke dalam bentuk nyata. Tujuan utama dari studi ini adalah untuk memahami secara mendalam tahapan-tahapan berpikir kreatif yang dijalani oleh para cosmaker, serta membuktikan bahwa betapa pentingnya proses berfikir kreatif dalam kegiatan seorang cosmaker armor. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah purposive sampling di mana peneliti secara sengaja memilih individu yang dianggap memiliki informasi paling relevan untuk tujuan penelitian. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara mendalam (in-depth interview) dan observasi nonpartisipan. Hasil penelitian ini memberikan pemahaman komprehensif mengenai pola pikir kreatif para cosmaker armor, serta menyoroti signifikansi eksperimen, peran komunitas, dan inovasi dalam mendukung proses kreatif pembuatan kostum.
Abtrak (Bhs. Inggris)This research adopts Graham Wallas' creative process theory as an analytical framework to investigate the role of the creative process in the practice of armor costume making in Purwokerto. Cosmakers demonstrate the application of the creative thinking stages outlined by Wallas, including preparation, incubation, illumination, and verification, in every step of their costume production process. Through this approach, the research aims to explore the cognitive dynamics underlying the creation of artistic works, particularly in translating two-dimensional and three-dimensional character representations into tangible forms. The primary objective of this study is to deeply understand the creative thinking stages undergone by cosmakers, and to prove the significance of creative thinking processes in the activities of armor cosmakers. The method used in this research is purposive sampling, where the researcher intentionally selects individuals who are deemed to have the most relevant information for the research purpose. Data collection was carried out through in-depth interviews and non-participant observation. The results of this study provide a comprehensive understanding of the creative mindset of armor cosmakers, highlighting the significance of experimentation, the role of the community, and innovation in supporting the creative process of costume making
Kata kuncicosplay, cosmaker, proses kreatif, Graham Wallas.
Pembimbing 1Diana Puspitasari, S.S., M.A.
Pembimbing 2Yudi Suryadi, S.Pd., M.Pd.
Pembimbing 3
Tahun2025
Jumlah Halaman81
Tgl. Entri2025-02-06 11:28:40.471291
Cetak Bukti Unggah
© Universitas Jenderal Soedirman 2026 All rights reserved.