Artikel Ilmiah : I1E020007 a.n. MUJIBURRAHMAN
| NIM | I1E020007 |
|---|---|
| Namamhs | MUJIBURRAHMAN |
| Judul Artikel | PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENCAK SILAT BERBASIS APLIKASI ANDROID UNTUK SISWA |
| Abstrak (Bhs. Indonesia) | Latar belakang: Metode pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan masih bersifat konvensional seperti metode ceramah, diskusi dan penugasan, akan tetapi guru belum memaksimalkan metode pembelajaran dengan menggunakan teknologi. Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan media pembelajaran pencak silat berbasis aplikasi android untuk siswa . Metodelogi: Metode penelitian yang digunakan adalah R&D (Research and Development) dengan model ADDIE yang terdiri dari beberapa tahap yaitu: 1) Analysis (Analisis), 2) Design (Perancangan), 3) Development (Pengembangan), 4) Implementation (Penerapan), dan 5) Evaluation (Evaluasi). Sampel pada penelitian ini menggunakan siswa kelas XI MAN 3 Cilacap dan SMA Ma’arif NU 1 Kemranjen. Teknik analisis data menggunakan analisis deskriptif kuantitatif. Hasil Penelitian: Berdasarkan penilaian beberapa ahli yaitu materi, media dan bahasa dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran yang dihasilkan sangat layak untuk digunakan, dengan nilai yang didapatkan dari ahli media 87% dengan kriteria “sangat layak”, penilaan ahli materi mendapat 94% dengan kriteria “sangat layak”, penilaian ahli Bahasa mendapat 100% dengan kriteria “sangat layak”, penilaian uji skala kecil mendapatkan 91% dengan kriteria “sangat layak”, penilaian uji skala besar mendapatkan nilai 86% dengan kriteria “sangat layak”, dan penilaian guru mendapatkan 86% dengan kriteria “sangat layak”. Hal ini menunjukan bahwa media pembelajaran yang dikembangan sangat layak untuk digunakan dalam pembelajaran. Kesimpulan: Media pembelajaran pencak silat berbasis aplikasi android yang dikembangkan oleh peneliti sangat layak digunakan sebagai media pembelajaran siswa |
| Abtrak (Bhs. Inggris) | Physical education, sports, and health learning methods are still conventional, such as lectures, discussions and assignments, but teachers have not maximized learning methods using technology. The aim of this research is to produce pencak silat learning media based on an Android application for senior high school students. The research method used is R&D (Research and Development) using the ADDIE model which consists of several stages, namely: 1) Analysis, 2) Design, 3) Development, 4) Implementation, and 5) Evaluation. The sample in this study used eleventh grade high school students at MAN 3 Cilacap and SMA Ma'arif NU 1 Kemranjen. The data analysis technique uses quantitative descriptive analysis. Based on the assessment of several experts, namely material, media and language, it can be concluded that the learning media produced is very suitable for use, with the score obtained from media experts being 87% with the criteria "very suitable", the assessment of material experts received 94% with the criteria "very suitable" , the language expert's assessment got 100% with the criteria "very feasible", the small-scale test assessment got 91% with the criteria "very feasible", the large-scale test assessment got a score of 86% with the criteria "very feasible", and the teacher's assessment got 86% with "very feasible" criteria. This shows that the learning media developed is very suitable for use in learning. The Android application-based pencak silat learning media developed by researchers is very suitable for use as a learning medium for senior high school students. |
| Kata kunci | Kata Kunci: Pengembangan, Media Pembelajaran, Pencak silat |
| Pembimbing 1 | Arfin Deri Listiandi, S.Pd.,M.Pd. |
| Pembimbing 2 | Yudhi Teguh Pambudi, S.Pd. M.Or. |
| Pembimbing 3 | |
| Tahun | 2024 |
| Jumlah Halaman | 18 |
| Tgl. Entri | 2024-04-16 22:36:33.802166 |