Artikel Ilmiah : F1A019119 a.n. DINDA SEPTIANA NUR YULISTIO

Kembali Update Delete

NIMF1A019119
NamamhsDINDA SEPTIANA NUR YULISTIO
Judul ArtikelAlienasi Pecandu Mobile Legend Di SMA Negeri 1 Dayeuhluhur
Abstrak (Bhs. Indonesia)Alienasi merupakan aspek perasaan kesendirian seseorang karena merasa terpisah dari nilai-nilai kelompok atau hubungan antara anggota kelompok. Alienasi merupakan akibat dari konflik yang timbul oleh hubungan antarmanusia. Manusia menemukan, dirinya tidak berdaya, tidak berguna, dan kehilangan motivasi. Alienasi ini terkadang dapat muncul karena manusia tidak mampu mencapai apa yang diharapkannya. Manusia selalu mencari solusi atas masalah yang dihadapinya. Apabila individu merasa tidak nyaman di lingkungannya, dia akan mencari tempat yang nyaman seperti individu yang kurang diterima di rumah, maka akan mencari orang lain yang menerima dirinya. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui alienasi yang dialami oleh siswa pecandu game mobile legend di SMA Negeri 1 Dayeuhluhur. Peneliti menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan menggunakan teknik wawancara. Subyek dari penelitian ini adalah siswa SMA Negeri 1 Dayeuhluhur mulai dari kelas x sampai xii periode tahun pelajaran 2022/2023. Terdapat lima informan yang diwawancarai dan hasil wawancara kelima informan tersebut diolah dalam penelitian ini. Hasil penelitian menunjukan game mobile legend memiliki beberapa manfaat dan memiliki beberapa dampak negatif yang membuat anak menjadi kecanduan atau adiksi.
Abtrak (Bhs. Inggris)Alienation is the aspect of an individual's sense of loneliness due to feeling detached from the group's values or relationships between group members. Alienation is a result of conflicts arising from interpersonal relationships. Humans find themselves powerless, useless, and losing motivation. This alienation can sometimes emerge because humans are unable to achieve what they hope for. Humans always seek solutions to the problems they face. If an individual feels uncomfortable in their environment, they will seek a comfortable place, such as someone who is not accepted at home, and will then look for others who accept them. The aim of this research is to understand the alienation experienced by students addicted to the mobile legend game at SMA Negeri 1 Dayeuhluhur. The researcher chose this method because it allows for obtaining comprehensive and in-depth data related to the research problem. Additionally, using a qualitative descriptive method, the researcher can employ interview techniques to obtain all the information known by the respondents regarding the research problem in more detail and depth. The data generated are not just quantitative
figures, so they are considered insufficient to answer the research problem more deeply. The research results show that the mobile legend game has several benefits and negative impacts that can lead to addiction.
Kata kunciAlienasi, Mobile Legend, SMA Negeri 1 Dayeuhluhur
Pembimbing 1Dr. Sulyana Dadan, S.Sos, MA
Pembimbing 2Wiman Riskidrajat, S.H, M.H
Pembimbing 3Drs. Nalfaridas B, M.Hum
Tahun2024
Jumlah Halaman14
Tgl. Entri2024-01-30 11:28:43.291339
Cetak Bukti Unggah
© Universitas Jenderal Soedirman 2026 All rights reserved.