Artikel Ilmiah : I1E019052 a.n. DWI WULANSARI

Kembali Update Delete

NIMI1E019052
NamamhsDWI WULANSARI
Judul ArtikelSURVEI MINAT SISWA TERHADAP PERMAINAN OLAHRAGA TRADISIONAL PADA ERA SOCIETY 5.0 DI SD ALAM PERWIRA PURBALINGGA
Abstrak (Bhs. Indonesia)Latar Belakang: Era society 5.0 merupakan perkembangan teknologi ketika seluruh aktivitas kehidupan manusia memanfaatkan dan menggunakan teknologi. Salah satu perkembangan teknologi yaitu adanya game online atau permainan gadget. Sebagian besar pengguna game online atau permainan gadget adalah anak-anak, dengan ini mengakibatkan kurangnya minat anak-anak terhadap permainan olahraga tradisional. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar minat siswa terhadap permainan olahraga tradisional dan faktor yang mempengaruhi minat siswa terhadap permainan olahraga tradisional.

Metodologi: Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kuantitatif. Penelitian dilaksanakan di SD Alam Perwira Purbalingga dengan mengunakan 31 sampel siswa, yang diambil dengan teknik purposive sampling. Teknik analisis data menggunakan analisis deskriptif dengan skala pengukuran persentase.

Hasil Penelitian: Hasil penelitian menunjukkan bahwa minat siswa terhadap permainan olahraga tradisional di SD Alam Perwira Purbalingga secara keseluruhan sangat baik. Faktor internal dengan indikator rasa senang memperoleh presentase 80,6% dan Indikator ketertarikan memperoleh presentase 82,2% sehingga diperoleh presentase faktor internal 81,4% masuk ke dalam kategori sangat tinggi. Faktor eksternal dengan indikator guru/pelatih memperoleh presentase 81,4% , indikator lingkungan memperoleh presentase 79,4%, indikator fasilitas memperoleh presentase 81,9%, dan indikator keluarga memperoleh presentase 79,5% sehingga diperoleh presentase faktor eksternal 80,5% masuk ke dalam kategori sangat tinggi.

Kesimpulan: Kesimpulan dari penelitian ini bahwa minat siswa terhadap permainan olahraga tradisional di SD Alam Perwira Purbalingga menunjukan kategori sangat baik. Dari hasil penelitian faktor mempengaruhi yaitu faktor internal dan faktor eksternal, tetapi faktor yang berpengaruh yaitu faktor Internal dengan indikator rasa senang, dan ketertarikan.
Abtrak (Bhs. Inggris)Background: The era of society 5.0 is a technological development when all human life activities utilize and use technology. One of the technological developments is the existence of online games or gadget games. Most users of online games or gadget games are children, with this resulting in a lack of children's interest in traditional sports games. This study aims to find out how much interest students have in traditional sports games and the factors that influence students' interest in traditional sports games.

Method: This research is a quantitative descriptive study. The research was carried out at SD Alam Perwira Purbalingga using 31 student samples, which were taken with purposive sampling techniques. Data analysis techniques use descriptive analysis with a percentage measurement scale.

Result: The results showed that students' interest in traditional sports games at SD Alam Perwira Purbalingga was overall very good. Internal factors with a pleasure indicator obtained a percentage of 80.6% and interest indicators obtained a percentage of 82.2% so an internal factor percentage of 81.4% was obtained into the very high category. External factors with teacher/coach indicators obtained a percentage of 81.4%, environmental indicators obtained a percentage of 79.4%, facility indicators obtained a percentage of 81.9%, and family indicators obtained a percentage of 79.5% so that a percentage of external factors of 80.5% was obtained into the very high category.

Conclusion: This study concludes that students' interest in traditional sports games at SD Alam Perwira Purbalingga shows a very good category. From the results of the research, influencing factors are internal factors and external factors, but the influential factors are internal factors with indicators of pleasure and interest.
Kata kunciMinat, Faktor, Olahraga Tradisional, Society 5.0
Pembimbing 1Bayu Suko Wahono, S.Pd., M.Or
Pembimbing 2Neva Widanita, S.Pd., M.Or
Pembimbing 3
Tahun2023
Jumlah Halaman7
Tgl. Entri2023-02-21 21:52:31.26825
Cetak Bukti Unggah
© Universitas Jenderal Soedirman 2026 All rights reserved.