Artikel Ilmiah : J1A017027 a.n. MARCELLINO RIZKY PUTRA HIMAWAN

Kembali Update Delete

NIMJ1A017027
NamamhsMARCELLINO RIZKY PUTRA HIMAWAN
Judul ArtikelThe Manifestation of Hegemonic Masculinity in the Video Game God of War (2018)

Abstrak (Bhs. Indonesia)Penelitian yang berjudul “The Manifestation of Hegemonic Masculinity in The Characters of Santa Monica Studio’s God of War (2018) “ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana hegemoni maskulinitas memanifestasikan dirinya dalam karakter –karakter di video game God of War 2018. Data primernya adalah karyanya Studio Santa Monica, God of War. Peneliti menggunakan metode kualitatif dalam menganalisis data. Selain itu, peneliti menggunakan teori maskulinitas hegemoniknya Raewyn Connell untuk menganalisis ciri-ciri hegemoni maskulinitas yang ditemukan dalam karakter-karakter game ini. Penelitian ini juga menggunakan karakterisasi sebagai teori pendukung untuk lebih lanjut memeriksa atribut fisik dan perilaku karakter untuk menganalisis maskulinitas mereka.Temuan penelitian ini mengungkapkan bahwa maskulinitas hegemonik dan derajatnya direpresentasikan dalam game ini melalui Kratos, Atreus, Brok, dan Sindri. Dengan menggunakan teori hegemoni maskulinitas dan karakterisasi, peneliti menemukan bahwa dialog, tindakan, dan perilaku karakter tersebut memiliki indikasi hegemoni maskulinitas. Temuan penting lainnya adalah bahwa setiap karakter yang tingkat hegemoniknya rendah masih dapat melakukan hegemoni pada tingkat yang berbeda-beda. Tindakan hegemoni para tokoh ini terlihat melalui tindakan dan tutur kata mereka. Peneliti juga menemukan bahwa kepribadian dan level maskulinitas hegemonik karakter berasal dari latar belakang masing-masing.
Abtrak (Bhs. Inggris)This research entitled " The Manifestation of Hegemonic Masculinity in The Characters of Santa Monica Studio’s God of War (2018)” aims to figure out how hegemonic masculinity is manifested in the characters of the video game God of War 2018. The primary data is Santa Monica Studio's God of War. The researcher uses a qualitative method in analyzing the data. Moreover, the researcher used Connell’s theory of hegemonic masculinity to analyze the traits of hegemonic masculinity through the characters. This research also uses characterization to further examine the characters' physical attributes and behavior to analyze their masculinities. The findings of this research reveal that hegemonic masculinity is represented in the game through the characters of Kratos, Atreus, Brok, and Sindri. Using the theory of hegemonic masculinity and characterization, the researcher finds that those characters' dialogue, action, and behavior have indications of hegemonic masculinity. Another important finding is that each character who is lower than hegemonic can still perform hegemonic acts to varying degrees. This act of hegemony in the characters is visible through their actions and speeches. The researcher also discovered that the personalities and the degree of hegemonic masculinity of the characters stem from their respective backgrounds.
Kata kunciHegemonic masculinity, characterization, video game, masculinity, God of War.
Pembimbing 1Lynda Susana Widya Ayu Fatmawaty
Pembimbing 2Rosyid Dodiyanto
Pembimbing 3Ririn Kurnia Trisnawati
Tahun2021
Jumlah Halaman18
Tgl. Entri2022-01-13 16:28:51.794327
Cetak Bukti Unggah
© Universitas Jenderal Soedirman 2026 All rights reserved.