Artikel Ilmiah : H1D016006 a.n. MOCH MUSLIH MARUZI

Kembali Update Delete

NIMH1D016006
NamamhsMOCH MUSLIH MARUZI
Judul ArtikelRANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN TIKET SHUTTLE
BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER
Abstrak (Bhs. Indonesia)Proses pemesanan tiket shuttle merupakan proses utama saat seseorang akan
melakukan perjalanan menggunakan transportasi shuttle. Proses pemesanan tiket
shuttle dengan mendatangi pool shuttle di daerahnya atau memesan lewat telepon
memiliki beberapa permasalahan yang sering kali membuat calon penumpang
merasakan kurangnya efektifitas dan efisiensi. Penelitian ini memiliki tujuan untuk
membuat aplikasi yang memudahkan calon penumpang dalam melakukan
pemesanan tiket shuttle dan memperoleh informasi shuttle serta memudahkan
penyedia jasa dalam mengelola armada dan mengelola pesanan. Pembuatan aplikasi
ini menggunakan metode waterrfall. Tahapan utama dalam siklus hidup
pengembangan sistem dalam metode ini, yaitu: analisa (analysis), desain (design),
pengkodean (code), dan pengujian (testing). Aplikasi ini dibagi menjadi dua bagian,
berbasiskan android dengan menggunakan Framework Flutter untuk calon
penumpang dan berbasiskan web dengan bahasa pemrograman PHP untuk penyedia
jasa. Hasil pengujian Black Box menunjukkan hasil valid yang berarti aplikasi
sudah sesuai dengan yang diharapkan. Hasil dari User Acceptance Test
menunjukkan nilai rata-rata sebesar 87% dengan kategori “Sangat Baik” yang
berarti aplikasi ini layak untuk digunakan.
Abtrak (Bhs. Inggris)The shuttle ticket order process is the main process when someone is going
to travel using shuttle transportation. The process of ordering shuttle tickets by
visiting shuttle pool in the area or ordering by call has several problems that often
make prospective passengers feel a lack of effectiveness and efficiency. This study
aims to create an application that makes it easier for prospective passengers to
order shuttle tickets and obtain shuttle information and make it easier for service
providers to manage fleets and manage orders. This application created by using
the waterfall method. The main stages in the system development life cycle in this
method, namely: analysis, design, coding, and testing. This application is divided
into two parts, Android-based using the Flutter Framework for potential
passengers and web-based with PHP programming language for service providers.
Black Box test results show valid results, which means the application is as
expected. The results of the User Acceptance Test show an average value of 87%
in "Very Good" category, which means this application is feasible to use.
Kata kunciPemesanan Tiket, Shuttle, Android, Flutter
Pembimbing 1Dadang Iskandar, S.T., M.Eng.
Pembimbing 2Yogiek Indra Kurniawan, S.T., M.T.
Pembimbing 3
Tahun2020
Jumlah Halaman8
Tgl. Entri2020-11-30 12:11:05.689584
Cetak Bukti Unggah
© Universitas Jenderal Soedirman 2026 All rights reserved.