Artikel Ilmiah : H1D016006 a.n. MOCH MUSLIH MARUZI
| NIM | H1D016006 |
|---|---|
| Namamhs | MOCH MUSLIH MARUZI |
| Judul Artikel | RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN TIKET SHUTTLE BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER |
| Abstrak (Bhs. Indonesia) | Proses pemesanan tiket shuttle merupakan proses utama saat seseorang akan melakukan perjalanan menggunakan transportasi shuttle. Proses pemesanan tiket shuttle dengan mendatangi pool shuttle di daerahnya atau memesan lewat telepon memiliki beberapa permasalahan yang sering kali membuat calon penumpang merasakan kurangnya efektifitas dan efisiensi. Penelitian ini memiliki tujuan untuk membuat aplikasi yang memudahkan calon penumpang dalam melakukan pemesanan tiket shuttle dan memperoleh informasi shuttle serta memudahkan penyedia jasa dalam mengelola armada dan mengelola pesanan. Pembuatan aplikasi ini menggunakan metode waterrfall. Tahapan utama dalam siklus hidup pengembangan sistem dalam metode ini, yaitu: analisa (analysis), desain (design), pengkodean (code), dan pengujian (testing). Aplikasi ini dibagi menjadi dua bagian, berbasiskan android dengan menggunakan Framework Flutter untuk calon penumpang dan berbasiskan web dengan bahasa pemrograman PHP untuk penyedia jasa. Hasil pengujian Black Box menunjukkan hasil valid yang berarti aplikasi sudah sesuai dengan yang diharapkan. Hasil dari User Acceptance Test menunjukkan nilai rata-rata sebesar 87% dengan kategori “Sangat Baik” yang berarti aplikasi ini layak untuk digunakan. |
| Abtrak (Bhs. Inggris) | The shuttle ticket order process is the main process when someone is going to travel using shuttle transportation. The process of ordering shuttle tickets by visiting shuttle pool in the area or ordering by call has several problems that often make prospective passengers feel a lack of effectiveness and efficiency. This study aims to create an application that makes it easier for prospective passengers to order shuttle tickets and obtain shuttle information and make it easier for service providers to manage fleets and manage orders. This application created by using the waterfall method. The main stages in the system development life cycle in this method, namely: analysis, design, coding, and testing. This application is divided into two parts, Android-based using the Flutter Framework for potential passengers and web-based with PHP programming language for service providers. Black Box test results show valid results, which means the application is as expected. The results of the User Acceptance Test show an average value of 87% in "Very Good" category, which means this application is feasible to use. |
| Kata kunci | Pemesanan Tiket, Shuttle, Android, Flutter |
| Pembimbing 1 | Dadang Iskandar, S.T., M.Eng. |
| Pembimbing 2 | Yogiek Indra Kurniawan, S.T., M.T. |
| Pembimbing 3 | |
| Tahun | 2020 |
| Jumlah Halaman | 8 |
| Tgl. Entri | 2020-11-30 12:11:05.689584 |