Artikel Ilmiah : I1E016010 a.n. AKBAR KUSUMA ABADI

Kembali Update Delete

NIMI1E016010
NamamhsAKBAR KUSUMA ABADI
Judul ArtikelPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA SMA
Abstrak (Bhs. Indonesia)Latar belakang: Metode pembelajaran pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan masih bersifat konvensional seperti metode ceramah, diskusi dan penugasan, akan tetapi guru belum menerapkan pembelajaran dengan menggunakan teknologi dengan berbasis pembelajaran interaktif. Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Flash CS6 yang efektif untuk meningkatkan pengetahuan siswa.

Metodelogi: Metode penelitian yang digunakan adalah R&D meliputi Metode penelitian yang digunakan merupakan Research and Development (RnD) yang terdiri dari beberapa tahap 1) Identifikasi Masalah, 2) analisis informasi, 3) Menyusun rancangan produk, 4) validasi ahli 5) uji coba produk, 6) Revisi produk, 7) uji coba pemakaian, 8) Revisi Produk Akhir, 9) Uji Efektivitas dan 10) diseminasi produk hasil pengembangan. Sampel pada penelitian ini menggunakan siswa kelas XI SMA Negeri 2 Purwokerto dan SMA Negeri 5 Purwokerto. Teknik analisis data menggunakan analisis deskriptif kuantitatif.

Hasil Penelitian: Berdasarkan penilaian beberapa ahli yaitu materi, media dan bahasa dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran interaktif yang dihasilkan sangat layak untuk digunakan pada proses pembelajaran. Berdasarkan hasil uji efektivitas disimpulkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan efektif untuk meningkatkan pengetahuan siswa dan dapat meningkatkan aspek pengetahuan siswa.

Kesimpulan: Media pembelajaran interaktif teknik dasar bola basket sangat layak diterapkan sebagai media pembelajaran siswa SMA/ Sederajat.
Abtrak (Bhs. Inggris)Background: Physical education learning methods of sports and health are still conventional such as lecture, discussion and assignment methods, but teachers have not yet adopted learning using technology with interactive learning based. The purpose of this research is to produce interactive learning media based on Adobe Flash CS6 that is effective for improving student knowledge.

Metodelogi: The research method used is R&D includes the research method used is research and Development (RnD) consisting of several stages 1) identification of the problem, 2) information analysis, 3) Develop product design, 4) expert validation 5) product trials, 6) product revisions, 7) Usage trials, 8) final product revision, 9) effective test and 10) dissemination of product development results. Samples of this study used students of Grade XI SMA Negeri 2 Purwokerto and SMA Negeri 5 Purwokerto. Data analysis techniques using quantitative descriptive analysis.

Research results: Based on the assessment of the material experts, media experts, linguists experts, students, and teachers it can be concluded that the resulting interactive learning media is worthy of use in the learning process. Based on the results the effectiveness of the test was concluded that the learning media is developed effectively to improve student knowledge and can improve the knowledge aspect of students.

Conclusion: Interactive learning Media The basic technique of basketball is well worth applying as a learning medium of high school students/equivalent.

Kata kunciPengembangan, Media Pembelajaran Interaktif, Aspek Kognitif, Teknik Dasar Bola Basket
Pembimbing 1Didik Rilastiyo Budi, S.Pd.,M.Pd
Pembimbing 2Arfin Deri Listiandi, S.Pd.,M.Pd
Pembimbing 3-
Tahun2020
Jumlah Halaman8
Tgl. Entri2020-05-14 11:44:15.565952
Cetak Bukti Unggah
© Universitas Jenderal Soedirman 2026 All rights reserved.