Artikel Ilmiah : F1C008005 a.n. CRISTANTI LINDA SARASWATI

Kembali Update Delete

NIMF1C008005
NamamhsCRISTANTI LINDA SARASWATI
Judul ArtikelDramaturgi Cosplayer pada Komunitas Jepang Kanezu Cosuki di Purwokerto
Abstrak (Bhs. Indonesia)Skripsi ini berjudul “Dramaturgi Cosplayer pada Komunitas Jepang Kanezu Cosuki di Purwokerto”. Tujuan penelitian ini adalah mengetahui bagaimana front stage dan back stage cosplayer yang tergabung dalam komunitas Kanezu Cosuki. Penelitian ini berlokasi di Purwokerto. Pemilihan informan menggunakan teknik purposive sampling, yaitu informan dipilih berdasarkan pertimbangan tertentu, yaitu berusia antara 18 hingga 24 tahun, dan memiliki pengalaman cosplay minimal 2 tahun.
Metode analisis yang digunakan adalah metode analisis interaktif. Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa kegiatan sebagai cosplayer dijalani oleh informan diluar jam akademis. Kehidupan sebagai pelajar dan cosplay dijalani secara terpisah. Di satu sisi, informan menjalani kehidupan akademisnya dengan fokus dan serius tanpa adanya “sekat” bahwa dirinya adalah cosplayer, dan kehidupan sebagai cosplayer dijalani sebagaimana mestinya. Di sisi lain, kehidupan sebagai cosplayer dijadikan sebagai batu loncatan untuk menambah link pertemanan, sarana mengekspresikan diri, ajang eksistensi diri atau pun sebagai tempat pelarian dikala penat dengan masalah di front stage.
Cosplay merupakan kegiatan yang positif untuk mengasah kreatifitas dan daya imajinasi seseorang, dimana cosplayer dituntut untuk dapat memerankan tokoh yang tidak nyata. Kehidupan front stage dan back stage harus diupayakan secara maksimal. Saran yang dapat diberikan peneliti secara umum yaitu cosplayer sebaiknya tidak terbawa arus dan tetap menjaga serta melestarikan eksistensi kebudayaan Indonesia.
Abtrak (Bhs. Inggris)This thesis entitled “Dramaturgi Cosplayer pada Komunitas Jepang Kanezu Cosuki di Purwokerto”. The aim of this research is to know how front stage and back stage cosplayer whose join in Kanezu Cosuki community. This research is located at Purwokerto. The informant’s selection use purposive sampling technique which the informants are chosen by certain age category which 18 to 24 years old, and have any experience of cosplay at least 2 years.
This research use interactive analysis method to analyze the data. The conclusion of this research is cosplayers are doing their activities as cosplayer outside their academic hour. They undergo a life as student and a cosplayer separately. In one side, informants undergo their academic life seriously and focus without “screen” that their life is a cosplayer. Moreover, cosplayer’s life undergoes as they often has been. In the other side, living as a cosplayer is created as stepping stone to add friendship link, self-expression medium, self-existence arena or a place to escape from weary of some problem in the front stage.
Cosplay is a positive activity to build creativity and imagination of someone where cosplayer is demanded to act as a character that is not real. Front stage and back stage life should be attempted to the maximum. The recommendation that is given by researcher in generally is cosplayer had better not influenced by Japanese culture and still keep the existence of Indonesian culture.
Kata kunciDramaturgi, Cosplay, front stage, back stage
Pembimbing 1Agus Ganjar Runtiko, M.Si
Pembimbing 2Dr. Wisnu Widjanarko, M.Si
Pembimbing 3Dr. Toto Sugito, M.Si
Tahun2015
Jumlah Halaman12
Tgl. Entri2015-08-13 14:24:08.643475
Cetak Bukti Unggah
© Universitas Jenderal Soedirman 2026 All rights reserved.