Home
Login.
Artikelilmiahs
49142
Update
PRUISTINE NABILLA DHYANING KISWARI
NIM
Judul Artikel
Alih Wahana anime BanG Dream! ke game BanG Dream! Girls Band Party!
Abstrak (Bhs. Indonesia)
Penelitian ini membahas proses alih wahana dari anime BanG Dream! ke dalam game BanG Dream! Girls Band Party! dengan menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memahami perubahan yang terjadi dalam penyampaian cerita akibat perbedaan media. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat 178 perubahan yang dikategorikan menjadi tujuh bentuk: perubahan awal cerita, penghapusan karakter, penghapusan dan penambahan dialog, penghapusan dan penambahan adegan, serta perubahan karakter. Perubahan ini dilakukan sebagai bentuk penyesuaian dari media visual animasi ke media visual novel dalam game. Meskipun terdapat perubahan signifikan dalam aspek naratif, keseluruhan alur utama tetap dipertahankan, sehingga pengalaman cerita inti tidak terganggu.
Abtrak (Bhs. Inggris)
This study examines the transmedial adaptation of the anime BanG Dream! into the rhythm game BanG Dream! Girls Band Party! using a descriptive qualitative approach. The objective is to understand the narrative changes caused by the shift in media format. The study identifies 178 changes, classified into seven categories: changes in the story’s opening, removal of characters, addition and removal of dialogues, addition and removal of scenes, and character modifications. These alterations serve to adapt the narrative delivery from full animation in the anime to visual novel format in the game. Despite these changes, the main storyline remains intact, preserving the core narrative experience.
Kata kunci
Pembimbing 1
Pembimbing 2
Pembimbing 3
Tahun
Jumlah Halaman
Save