Home
Login.
Artikelilmiahs
4656
Update
ANGGUN SEPTIANDI
NIM
Judul Artikel
Pola Interaksi Para Gamers Online di Purokerto Dalam Kehidupan Dunia Maya
Abstrak (Bhs. Indonesia)
Perkembangan dalam bidang teknologi informasi yang cepat berdampak pada pola interaksi antar individu, pada zaman modern ini pola komunikasi antar individu tidak harus secara langsung. Sarana-sarana untuk berkomunikasi banyak mengalami perkembangan. Banyaknya media-media atau jejaring sosial memungkinkan kita untuk dapat berkomunikasi dengan orang lain tanpa harus bertatap muka secara langsung. Interaksi yang terjalin dalam dunia maya ini juga tidak sebatas melalui handphone, dan jejaring-jejaring sosial. Game, yang kebanyakan orang menggunakannya untuk hiburan semata tapi pada kenyataan sekarang ini di dalam game juga terjadi pola interaksi yang terjalin di dalamnya. Hasil dalam penelitian ini mengemukakan bahwa pola interaksi yang terjalin antar gamers di dunia maya bisa berbagai macam, mereka berbincang melalui media chatting, melakukan jual-beli barang, dan membuat kelompoknya sendiri agar lebih mendekatkan hubungan mereka. Selain itu game online juga dapat membuat pemainya menjadi kecanduan Saran dalam penelitian ini adalah bermain game baik jika masih dalam porsinya. Dengan bermain game yang bergenre petualangan itu dapat mengasah kemampuan otak kita. Jadi, bermain game masih bisa dibilang positif jika durasi waktunya masih dalam batasan wajar.
Abtrak (Bhs. Inggris)
Progression in information technology are faster impact on the interaction among individuals, in this modern era of communication patterns between individuals does not have to be direct. today many experienced growth, Means to communicate, we can communicate with relatives without meeting, besides that a lot of media or social networking that allows us be able to communicate with others person. Interaction that exists in the virtual world also does not limited by cell phone and social networks. Game, which most people assumes the to entertaining only, but the reality right now in gaming, also of interaction that exists. The results of this study suggest that pattern of many interaction between the gamers in the virtual world, they chatted using the media chat, buy and sell goods, and create their own group so that make a closer relationship. Suggestions in this research is gaming is good if it still in portion. By playing the adventure game genre that can sharpening our brainpower. So, playing game is practically positive if the time duration are still in reasonable limits.
Kata kunci
Pembimbing 1
Pembimbing 2
Pembimbing 3
Tahun
Jumlah Halaman
Save