Home
Login.
Artikelilmiahs
33297
Update
HANIFAN SYAFIQ
NIM
Judul Artikel
PERILAKU PEMAIN GAME ONLINE PLAYER UNKNOWN'S BATTLE GROUND MOBILE PADA KOMUNITAS LEATHERNECKS E-SPORTS DI KOTA PURBALINGGA
Abstrak (Bhs. Indonesia)
Game online Player Unknown’s Battle Ground Mobile adalah sebuah game online beraliran battle royale dimana orang saling bertempur satu sama lain untuk bertahan dan menjadi orang yang paling terakhir hidup dan memenangkan pertandingan. Dalam bermain game online perlu adanya motivasi yang pada akhirnya akan dipengaruhi oleh perilaku seseorang dalam memainkan game online tersebut, Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Pada penelitian ini, peneliti akan mendeskripsikan bagaimana perilaku dari pemain game online Player Unknown’s Battle Ground Mobile di dalam bermain game ataupun pada saat di luar game ketika sedang berkumpul bersama teman-teman. Data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu data primer berupa hasil wawancara mendalam, observasi, dokumentasi. Sedangkan data sekunder berupa buku, internet, surat kabar/majalah, dokumen, dan dokumentasi yang berkaitan dengan penelitian ini. Teknik pemilihan informan menggunakan purposive sampling yakni para pemain dari komunitas leathernecks e-sports yang berlokasi di Kota Purbalingga.. Metode analisis data dalam penelitian ini adalah menggunakan model analisis interaktif berupa pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Penelitian ini memberikan hasil deskripsi game online Player Unknown’s Battle Ground Mobile, gambaran aktivitas, dampak yang ditimbulkan, dan evaluasi bagi para pemain game online Player Unknown’s Battle Ground Mobile.
Abtrak (Bhs. Inggris)
Player Unknown's Battle Ground Mobile is an online game with a battle royale genre where people defend each other to survive and be the last person alive and win the match. In playing online games, it is necessary to have motivation which will ultimately be influenced by a person's behavior in playing the online game. This study uses a qualitative research method with a descriptive approach. In this study, researchers will describe how the behavior of online game players Player Unknown's Battle Ground Mobile in playing games or outside the game when hanging out with friends. The data used in this study are primary data in the form of in-depth interviews, observations, and documentation. While secondary data in the form of books, internet, newspapers/magazines, documents, and documentation related to this research. The information selection technique uses purposive sampling, namely the players from e-sports leathernecks located in Purbalingga City. The data analysis method in this study uses an interactive analysis model of data collection, data reduction, data presentation, and drawing conclusions. This study provides a description of the online game Player Unknown's Battle Ground Mobile, an overview of activities, impacts, and evaluations for players of the online game Player Unknown's Battle Ground Mobile.
Kata kunci
Pembimbing 1
Pembimbing 2
Pembimbing 3
Tahun
Jumlah Halaman
Save