Home
Login.
Artikelilmiahs
12313
Update
MUHAMMAD EVAN PRATAMA
NIM
Judul Artikel
Rasisme dalam Video Game Bioshock Infinite (Analisis Semiotika Gameplay Video Game Bioshock Infinite)
Abstrak (Bhs. Indonesia)
Penelitian ini mengambil judul “Rasisme dalam Video Game Bioshock Infinite (Analisis Semiotika Gameplay Video Game Bioshock Infinite)”. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui makna representasi rasisme yang ada dalam video game Bioshock Infinite. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif, dengan pendekatan semiotika milik Roland Barthes. Sedangkan untuk metode pengumpulan data adalah dengan cara observasi gameplay dan studi pustaka meliputi buku dan literatur lain yang berkaitan dengan rasisme. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah video game Bioshock Infinite merupakan video game yang menceritakan petualangan seseorang bernama Booker DeWitt di dalam sebuah kota fiksi Columbia. Representasi rasisme yang ada dalam video game ini diperlihatkan dalam scene tertentu, lewat dialog-dialog dan adegan-adegan yang ada dalam video game. Representasi rasisme dalam video game ini dilakukan dengan dua cara, yaitu pemaknaan secara denotasi dan konotasi, dan ditujukan kepada etnis-etnis tertentu yang ada di kota Columbia. Secara denotasi, stereotip dalam video game ini menggambarkan apa yang sebenarnya terjadi melalui dialog antar tokoh dan adegan dalam video game, sedangkan secara konotasi, dialog antar tokoh dan adegan dalam video game mengandung makna mengenai rasisme terhadap suatu etnis secara tersirat. Rasisme yang muncul dalam video game ini merupakan perilaku-perilaku yang merendahkan etnis selain kulit putih di Columbia. Orang kulit putih digambarkan membenci pernikahan antar ras, menganggap diri mereka lebih unggul, dan mengurangi standar hidup buruh yang bekerja di situ.
Abtrak (Bhs. Inggris)
The title of this research is “Racism In The Video Game (Semiotic Analysis Of Racism Messages Representation In The Bioshock Infinite Video Game)”. The purpose of this research is to know the meaning of racism representations in the video game titled Bioshock Infinite. The method used in this research is qualitative method with semiotic approach, especially Roland Barthes’ semiotic approach. Data collection method is observation of video game content and literature study that related to racism. The research result is The Dictator is a video game that describe an adventure of Booker DeWitt in a fictional city called Columbia. Racism representations in this video game appear in particular scenes, through dialogues among the characters and visual actions in the video game. Stereotypes representations in this video game appear in denotation and connotation form, and aimed to particular ethnics in Columbia. Denotation form of racism representations illustrated what actually happened in video game’s scenes through dialogues and visual actions. In connotation form, dialogues and visual actions in the scenes indicate the racism representations implicitly. Racism that appear in this video game are negative behaviors aimed toward other ethnics that reside within Columbia. White people were shown full of hatred about miscegenation marrriages, consider themselves superior, and reduce the living standards of workers who worked there.
Kata kunci
Pembimbing 1
Pembimbing 2
Pembimbing 3
Tahun
Jumlah Halaman
Save